Ինչպե՞ս խորտակվում է Ռալֆը ՝ օգտագործելու բոլոր այդ հայտնի վիդեոխաղերի հերոսները և ինչու Մարիոն դուրս մնաց

Դիսնեյի Խորտակվել-Ռալֆ իսկական ով-ով է վիդեոխաղերի պատմության մեջ: Առաջին թրեյլերում մենք տեսանք մի քանի դասական հերոսների և երկրորդ թրեյլերում ևս մի քանի հերոսների (հերոսներ և չարագործներ), բայց մեկը ակնհայտորեն բացակայում է. Մարիո: Միգուցե մտածում եք, որ դա ինչ-որ կապ ունի սեփականության իրավունքի հետ (և դուք միայնակ չեք), բայց այդ դեպքում ինչու՞ է Mario's nemesis Bowser- ը ֆիլմում, իսկ մեր սիրած ջրմուղագործը ՝ ոչ: Պրոդյուսեր Քլարկ Սպենսեր բացատրում է ՝ միաժամանակ բացահայտելով, թե որքան խենթ են վիդեոխաղերի ընկերությունները:

Սպենսերը հարցազրույց է վերցրել նրա հետ Total Film որում նրանք հարցնում էին նրան, թե ինչու Մարիոն չի հայտնվում:

Դժվարն այն էր, որ մենք փորձում էինք ճիշտ ձեւ մշակել Մարիոյի նման կերպարի օգտագործման համար: Նա պետք է որ օրգանական լիներ ֆիլմի համար, և մենք չէինք ցանկանում նրան պարզապես այնտեղ կպցնել: Բոուսերի համար նրա համար անթերի իմաստ էր լինել Bad Anon խմբի անդամ: Անձամբ Մարիոյի համար մենք չէինք կարող մտածել նրան ֆիլմում ընդգրկելու ճիշտ ձևի մասին, և մենք դա չարեցինք:

բժիշկ, ով Ալիսը հրաշքների աշխարհում

Բայց ինչպե՞ս նրանք սկսեցին մոտենալ առաջին հերթին տեսախաղերի ընկերություններին:

Հարուստ [ Մուր , ռեժիսոր] և ես գնացինք E3, և ֆիլմը ներկայացրինք խաղային բոլոր տարբեր ընկերություններին ՝ խոսելով գաղափարի մասին: Դրանում ամենից լավն այն էր, որ մենք զարգացրեցինք անհատական ​​հարաբերություններ [խաղային ընկերություններում գտնվող մարդկանց հետ], և մարդիկ ջերմացան այդ գաղափարի շուրջ: Այսպիսով, նրանք զգում էին, որ դա կարող է հետաքրքիր բան լինել, բայց նրանք դեռ մի փոքր թերահավատ էին, քանի որ իրենց սեփական ստեղծագործական կերպարներն էին տալիս Խորտակվել-Ռալֆ , Եվ այսպես, մենք ասացինք, որ նրանց ներգրավելու ենք գործընթացում և տալու նրանց սցենարի էջերը: Մենք նրանց ցույց տվեցինք մոդելները, ցույց տվեցինք անիմացիայի վաղ թեստերը և նույնիսկ վերջին անիմացիաները: Մենք նրանց ամբողջ ճանապարհին բերեցինք, և դա ընկերություններին պատրաստակամություն հայտնեց մասնակցելու, քանի որ նրանք զգում էին, որ հավատարիմ ենք լինելու իրենց հերոսներին: Արդյունքում մենք ստացանք գրեթե ամեն ինչ, ինչ ուզում էինք, քանի որ ընկերությունները սկսեցին զգալ թափը, և բոլորը գրեթե բոլորս այո ասացին մեզ:

Եվ եթե դուք մտածում եք, ոչ ՝ օգտագործելով այն նիշերը, որոնցում թույլատրվել է օգտագործել Խորտակվել-Ռալֆ այնքան հեշտ չէր, որքան հարվածելը:

Խաղերի ընկերությունները շատ յուրահատուկ էին. Կա մի տեսարան, երբ Bowser- ը մեկ բաժակ սուրճ է խմում, և նրանք շատ հստակ էին վերաբերվում այն ​​բանի, թե ինչպես Bowser- ը սուրճ կխմեր, - ասաց Սփենսերը: Ինձ համար հետաքրքրաշարժ մյուս բանը այն էր, որ բոլոր ընկերությունները գիտեն, թե որքան բարձր են իրենց կերպարները: Շատ էին խոսակցությունները այն մասին, թե որ հերոսն է լինելու ամենամեծ հերոսը Բադ Անոնի այդ տեսարանում: Նույնիսկ սանտիմետրերի առանձնահատկություններին:

Բայց Սփենսերը ասաց, որ այդ ամբողջ ներդրումն իրականում օգտակար էր, քանի որ նրանք ցանկանում էին հավաստի մնալ:

Նա ասաց. «Մենք մի տեսարան ունեինք, երբ ուզում էինք, որ օղակները դուրս գային Sonic- ից, և SEGA- ն ասաց, որ պատահում է միայն այն, որ նա ընկնի, և մենք ստիպված չլինենք, որ նա ընկնի դեպքի վայրում, ուստի մենք իրականում հետ գնացինք և այն նորից անիմացիոն արեց:

Ես նկատի ունեմ, արի, մարդիկ, բոլորը գիտեն որ ,

քրիս փայն օրենքից դուրս արքա մերկություն

(միջոցով Կոտակու )

Դուք հետեւո՞ւմ եք The Mary Sue- ին Twitter- ը , Ֆեյսբուք , Tumblr , Pinterest , Եվ Google+ ?