Explorer- ը ճանապարհորդում է դեպի Morrowind, մոռացում Skyrim- ում

Քարտեզն ուսումնասիրելիս ՝ մի անվախ Սքիրիմ հետազոտող հանդիպեց Սքիրիմից ներքևի հարավ-արևելքում գտնվող վերը նշված կամարավանդակին: Ինչպես քարտեզի եզր ունեցող շատ խաղեր, այս կամարանցումը խոչընդոտեց դարպասի մուտքը դարպասի միջոցով ՝ հին խաղային հենակետի ՝ անտեսանելի պատի օգտագործմամբ: Կամարավանդը դեպի ուղղությամբ էր Առավոտյան երրորդ մասը Երեցների մագաղաթներ շարքը, ամբողջական տեսանելի տեղանքով և սաղարթներով: Այսպիսով, հետազոտողը արեց այն, ինչ կաներ ցանկացած լավ խաղացող և միացրեց առանց հոլովակի ռեժիմ և դուրս եկավ Skyrim- ից ՝ գտնելով ոչ միայն այն տարածքը, որի վրա Առավոտյան տեղի է ունենում, բայց կայսերական քաղաքը ՝ սկսած Մոռացում նույնպես. Կա երկու տեսություն, թե ինչու է սա առկա Սքիրիմ ,

Հետազոտողը նշում է, որ նա կարողացել էր բավականին երկար քայլել Morrowind- ով, մինչ հյուսվածքներն ու սաղարթներն աստիճանաբար մարել էին մինչև պակաս բարդ մի բան:

արկածային գոտի սեղանի խաղ

Նա գնահատեց իր գտնվելու վայրը `օգտագործելով ներտնային խաղը Սքիրիմ քարտեզ, իրոք նրան դնելով Morrowind- ի մեջ:

Նա եկավ Vvardenfell- ի վրա `Մորոինդը ոչնչացրած հրաբուխի վրա:

դեմք, որը խնդրում է իրեն բռունցքով հարվածել

ինչու են նապաստակները այդքան սրամիտ

Ինչպես նաև Cyrodiil- ի կայսերական քաղաքը, սկսած Մոռացում ,

Նա նշում է, որ նախորդ խաղերի հողատարածքները փոքր-ինչ տարբերվում են Սքիրիմ , բայց, ինչպես կարելի է տեսնել վերը նշված համեմատությունից, բավականին նման են միմյանց:

Հանրաճանաչ, հետաքրքիր տեսությունն այն մասին, թե ինչու է Բեթեսդան հողատարածքներ տեղադրում երկուսից էլ Առավոտյան և Մոռացում մեջ Սքիրիմ հիմք է ստեղծելու որոշ ապագա DLC- ներ, որտեղ մեզ երկու երկրներ մուտք կունենան: Մի փոքր ավելի խելամիտ տեսությունն այն է, որ յուրաքանչյուրից ի վեր Երեցների մագաղաթներ խաղը տեղի է ունենում նույն աշխարհում, և յուրաքանչյուր խաղի քարտեզը ցույց է տալիս մյուս, անհասանելի հողերը, Skyrim’s- ը Քարտեզը պատշաճ կերպով լրացնելու համար 3D քարտեզը պահանջում էր նախորդ խաղերի հողատարածքներ:

goku նա ձեզ ցույց կտա

Անկացած դեպքում, երկու տեսություններն էլ հանգեցնում են առանց հոլովակի ռեժիմի, որը թույլ է տալիս խաղացողներին դուրս գալ դրանից Սքիրիմ և անցյալում:

( PPSh-41 OXM միջոցով Eurogamer )

Համապատասխան ձեր հետաքրքրություններին