Blizzard- ը շահեց 88 միլիոն դոլար մասնավոր սերվերի դատական ​​հայց

Դեռ հոկտեմբերին Ձնաբուք Entertainment- ը դատական ​​հայց է ներկայացրել ընդդեմ Ալիսոն Ռիվզ և նրա ընկերությունը Քավության խաղ , վերջնական օգտագործողի լիցենզիայի պայմանագիրը խախտելու համար Warcraft- ի աշխարհ ստեղծելով մասնավոր սերվեր իր սեփական շահույթի համար: Հինգշաբթի օրը Կալիֆոռնիայի Կենտրոնական շրջանային դատարանը որոշում կայացրեց հօգուտ խաղերի արտադրողի և Scapegaming- ին հանձնարարեց հետ վերադարձնել 3,053,339 ԱՄՆ դոլարի անպատշաճ շահույթ, $ 63,600 փաստաբանի վարձավճար և $ 85,478,600 $ կանոնադրական վնաս:

Հարցնում եք, որ մասնավոր սերվեր է, ինչպե՞ս եք դրանով շահույթ ստանում, և ինչու՞ է դա դեմ EULA- ին: Թույլ տվեք բացատրել:

5 մբ կոշտ սկավառակ 1956 թ

Ի՞նչ է մասնավոր սերվերը:

Մասնավոր սերվերը կրկնօրինակում է Blizzard- ի սեփական սերվերի միջավայրը… բայց առանց Blizzard- ի սերվերների օգտագործման: Այն հնարավոր է կարգավորել այն ֆայլերի միջոցով, որոնք ստանում եք տեղադրման ժամանակ Warcraft- ի աշխարհ , Դուք կարգավորում եք ձեր սերվերը, և այլ մարդիկ կարող են միանալ դրան և խաղալ WoW, ճիշտ այնպես, ինչպես խաղում էին պաշտոնական սերվերներում, չնայած որոշակի օգտակար ծրագրերի, որոնք կախված են Blizzard- ի սերվերից: ցանց անհասանելի (Ինչ վերաբերվում է ցանկացածին Battle.net , որ Զինանոց և Dungeon Finder և Battleground Queues):

Warcraft- ի աշխարհ միակ խաղը չէ, որով կարող ես դա անել: Մոտավորապես ցանկացած խաղ, որտեղ բոլոր օգտվողները միանում են խաղեր արտադրողին պատկանող սերվերին, ինչպիսիք են MMORPGS- ը և որոշ ռազմավարական խաղեր և առաջին դեմքի հրաձիգներ:

Ինչպե՞ս եք դրանով շահույթ ստանում:

Ալիսոն Ռիվզի դեպքում, ով իր բիզնեսն անում էր Scapegaming անվան տակ, նա ներառեց միկրոգործառնություններ խաղի մեջ: Նվիրատվության համար մարդիկ, ովքեր խաղում էին նրա սերվերում, կարող էին անմիջապես ինչ-որ ապրանք ստանալ ՝ շրջանցելով ցանկացածը աղալ ի սկզբանե կապված էր այն ստանալու հետ:

Ինչու՞ է դա դեմ EULA- ին:

Դուք նկատի ունեք, բացի ուրիշի IP- ի և քրտնաջան աշխատանքի միջոցով շահույթ ստանալու միջոց լինելուց: Մեջբերում անել WoW.com :

Դրանք դուրս գալու պես ստվերոտ են. Ոմանք ստիպում են ձեզ վճարել (և սրանք այն մարդիկ չեն, ում երբևէ կցանկանայիք տալ ցանկացած վարկային քարտի տեղեկատվություն), ոմանք կանոնավոր կերպով կջնջեն կամ կփոխեն նիշերը և շատ անգամ կստեղծվեն: հենց այնպես, որ ով նրանց վազում է, կարող է խառնաշփոթ լինել [ունենալով ամենակարող խաղի վարպետ] ուժեր և խաբել ցանկացած ուզած իրով:

Վերջնական օգտագործողի լիցենզիայի պայմանագիրը, որը պետք է հիշեն խաղացողները, նման չէ Termsառայությունների մատուցման պայմաններին: TOS- ը պարզապես ղեկավարում է, թե ինչպես են ձեզանից պահում խաղերում, որպեսզի խաղից դուրս չմղվեք: այլ կերպ ասած. պայմանները (վարքի կանոնները), որոնցով Blizzard- ը համաձայնում է ձեզ ծառայություն մատուցել (որը թույլ է տալիս մասնակցել դրանց կանոնավոր կերպով պահպանվող աշխարհաշխարհին): TOS- ի խախտման մեջ ոչ մի ապօրինի բան չկա, բայց դա, հավանաբար, ձեզ կստիպի գրաքննության ենթարկվել, կամ ժամանակավորապես կամ մշտապես արգելվի:

Այնուամենայնիվ, EULA- ն այն մասին է, թե ինչպես են ձեզ թույլատրվում օգտագործել այն ծրագրաշարը, որը Blizzard- ը լիցենզավորում է ձեզ: Մեջբերում անել Վիքիպեդիան ուղղակիորեն :

Softwareրագրակազմի լիցենզիայի պայմանագիրը պայմանագիր է արտոնագրողի և ծրագրակազմ օգտագործելու իրավունքի գնորդի միջև: Լիցենզիան կարող է սահմանել օրինակ, որի պատճենը կարող է օգտագործվել:

TOS- ը մասնավորապես վերաբերում է Blizzard- ից ծառայություն ստանալու խնդրին, մինչդեռ EULA- ն կարգավորում է նախ և առաջ ցանկացած նպատակով ծրագրակազմն օգտագործելու ձեր իրավունքը: Հեղինակային իրավունքը, ինչպես պարզել է Ալիսոն Ռիվսը, լուրջ բիզնես է:

մետաղական հանդերձում ամուր հանգիստ սեքսիստ