Ինչու են կանայք առցանց խաղերի ձայնային զրույցի ընթացքում լռում կամ օգտագործում գենդերային չեզոք օգտագործողների անուններ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ շատ խաղացողներ նկատել են, որ իրենց կողմից ստացված առցանց չարաշահումները գերազանցում են պարզապես աղբի խոսակցությունները, ինչպիսիք են խաղացողի հմտությունների հետ կապված վիրավորանքները: Վերջերս կատարված ուսումնասիրության համաձայն, առցանց չարաշահման ձևը, որն ամենից շատ մնում է կանանց խաղացողներին, սեռային հետապնդումն է, ինչպիսիք են սեքսիստական մեկնաբանությունները, բռնաբարության կատակներն ու սպառնալիքները և սեռական ոտնձգությունները:
Օհայոյի պետական համալսարանի հետազոտողները հարցում են անցկացրել 293 կանանց շրջանում, ովքեր խաղում են առցանց խաղեր: Չնայած այս կանանց դուր չէր գալիս ականջի աղբը լսելը, նրանց համար ավելի հեշտ էր կտրել այդ մեկնաբանությունները: Հետազոտության գլխավոր հեղինակ essեսի Ֆոքսը բացատրեց Ֆիզ ..org :
Կին խաղացողներից շատերը հասկանում են աղբարկղը խոսելիս և վիրավորել իրենց խաղային հմտությունները, նույնիսկ եթե դա նրանց դուր չի գալիս: Բայց ինչը խանգարում է նրանց ՝ թիրախավորվում է պարզապես կին լինելու համար: Նրանք հեշտությամբ չեն մոռանում այդ մեկնաբանությունները և շարունակում են մտածել դրանց մասին, երբ խաղն ավարտվի
Նրանք չեն մոռանում սեռական ոտնձգությունների մասին: Այն չարաշահումները, որոնք կանայք առցանց են ունենում, մնում են նրանց հետ և իրական ազդեցություն են ունենում: Նրանք դուրս են գալիս խաղից և շարունակում մտածել կատարվածի մասին:
Երբ հարցում է անցկացվել այն մասին, թե ինչ պետք է ձեռնարկեն ընկերությունները հետապնդումները դադարեցնելու համար, կանանց մեծամասնությունը չի կարծում, որ խաղային ընկերությունները պետք է անհանգստանան աղբի հետ կապված խոսակցություններից, բայց կարծում էին, որ ընկերությունների պարտականությունն է լուծել սեռական ոտնձգությունները: Հետազոտության համաձայն, կանայք, ովքեր ընկալում էին, որ խաղային ընկերությունը չի մտածում խաղային սեռական ոտնձգությունների մասին, ավելի շուտ հեռանում են խաղից: Fox- ի խոսքերով, խաղային ընկերությունները վանում են կանանց, երբ նրանք ակտիվ դիրքորոշում չեն ցուցաբերում առցանց սեռական ոտնձգությունների դեմ:
Fox- ը պարզեց, որ այն խաղացողները, ովքեր չեն դիմում հրաժարվելուն, երբեմն օգտագործում էին այլ մարտավարություններ, օրինակ ՝ ընտրելով սեռից չեզոք օգտագործողներ: Ֆոքսը բացատրեց.
Փոխանակ իրենց «Miss Kitty Princess» կոչելու, նրանք ընտրում են «User 42» իրենց առցանց էկրանի անվան համար: Դա պարզապես նրանց համար ավելի հեշտ է դարձնում, և նրանք ստիպված չեն զբաղվել սեռական ոտնձգություններով:
[Բայց] դա կանանց անտեսանելի է դարձնում խաղային համայնքում: Մոլեխաղեր արտադրող ընկերությունները ենթադրում են, որ կանայք շատ չեն կամ կանայք հետաքրքրված չեն առցանց խաղերով, երբ նրանք իսկապես թաքցնում են իրենց ինքնությունը:
Կանայք չպետք է դա անեն:
Այս ուսումնասիրությունը կենտրոնացել է մասնավորապես սեռական ոտնձգությունների վրա, բայց ես չեմ պատկերացնում, որ հոմոֆոբիան, ռասիզմը, տրանսֆոբիան կամ ունակությունը պատճառ են դառնում, որ ցանկացած խաղացող իրեն ապահով զգա խաղի ընթացքում: Մարդիկ կարող են տարբերակել աղբի խոսակցությունների միջև ՝ ի տարբերություն անձնական հարձակման, ինչպիսին է աղմուկը, որը ստորացնում է մի խումբ, որին դուք պատկանում եք: Ես հաճախ լսում եմ խաղացողներին, որոնք ասում են, որ մարգինալացված մարդիկ պարզապես պետք է կոշտանան և ընտելանան աղբի խոսակցություններին, բայց այստեղ մենք չենք խոսում ձեր բնորոշ աղբարկղերի մասին:
Ոչ բոլորն են տառապում նույն տեսակի հետապնդումների առցանց: կարևոր է, որ խաղային ընկերությունները ճանաչեն այդ խնդիրը և ստեղծեն տարածքներ, որտեղ մարդիկ կկարողանան խաղեր խաղալ ՝ առանց իրենց ինքնության յուրաքանչյուր կողմը ամբողջովին քողարկելու:
(միջոցով Ֆիզ ..org , պատկերը միջոցով UMI Digital )
- Խնդրում ենք նկատի ունենալ The Mary Sue- ի մեկնաբանությունների ընդհանուր քաղաքականությունը: -
Դուք հետեւո՞ւմ եք The Mary Sue- ին Twitter- ը , Ֆեյսբուք , Tumblr , Pinterest , Եվ Google+ ?