Վերանայում. BioShock Infinite- ի հուղարկավորությունը ծովում DLC

Պատմությունը բացվում է Բուքեր Դեվիտի հետ, որն անցնում է իր սեղանի մոտ: Դատարկ շշերն ու խաղադրույքների թերթերը պարզ տեսողության մեջ են: Մի կին մտնում է իր աշխատասենյակ: Նա չի ճանաչում նրան: Խաղացողը տեսնում է, որ ճանաչում է նրան: Նա նրան աշխատանք է առաջարկում ՝ մերժման քիչ տեղ ունենալով: Անհայտ կորած աղջիկ կա, որին պետք է գտնել:

Եվ այսպես, այն սկսվում է: Նորից

Arnգուշացում. Զանգվածային ավարտվող փչացողներ BioShock Անսահման , Փոքր spoilers համար Թաղում ծովում ,

երեխաների դերասանական կազմը լավ է

Պատմված է երկու դրվագում (որը ես խաղացել եմ հետ-հետ) Թաղում ծովում կենտրոնանում է Բուքերի և Էլիզաբեթի որոնման մեջ Սալի անունով մի երիտասարդ աղջկա: Առանց այն ակնհայտ փաստի, որ մենք հիմա «Rapture» - ում ենք, շրջադարձն այն է, որ երկրորդ դրվագում դուք խաղում եք որպես Էլիզաբեթ:

Ես այդ մասին շատ բան ունեմ ասելու:

Նախևառաջ, ես պետք է օդափոխեմ իմ առաջնային խնդիրը Թաղում ծովում Ի՞նչ դժոխք են անում այստեղ մարդիկ: Նկատի չունեմ հափշտակության մեջ , Դա բացատրվում է մանրակրկիտ, տարբեր աստիճանի զգայարաններով: Ես լավ եմ զգում, երբ Բուքերը և Էլիզաբեթը «Հափշտակություն» ֆիլմում են: Ես լավ եմ զգում նաև այնտեղ գտնվելու իրենց պատճառներով (մասնավորապես Էլիզաբեթը, որին ես կհասնեմ): Ես չեմ հասկանում, թե ինչու է Եղիսաբեթը գոյություն ունենում: Սա այլընտրանքային Էլիզաբեթը չէ, որի մասին մենք խոսում ենք, այլ վերջնական խաղ, գիտի բոլոր տեսածները, լիարժեք գիտելիքներ Անսահման Էլիզաբեթ Դա ես չեմ հասկանում: Իմ մեկնաբանությունը Անսահման ավարտը (և հետվճարային տեսարանն) այն էր, որ սպանելով Բուքերին այն պահին, երբ նա դարձավ Կոմսթոք, խաղի իրադարձությունները ամբողջությամբ հետաձգվեցին: Բուքերը մնաց Բուքեր, Կոլումբիան երբեք չի պատահել, Ռոզալինդ Լյութչեն երբեք չի հանդիպել իր եղբորը, իսկ Էլիզաբեթը մնացել է Աննան ՝ քնած իր օրորոցում: Բոլոր հարցերի համար, որոնք Թաղում ծովում պատասխանեց, որ սա երբեք չի հասցեագրվել, և դա ինձ ընկույզ էր տալիս: Դա ինձ ստիպեց մտածել ՝ կարոտել եմ կարևոր ինչ-որ բան, կամ գրողները պարզապես փայփայել էին այն: Ոչ մի հավանականություն ինձ լավ չէր համապատասխանում, մանավանդ, երբ պատմության մնացած մասը տանում էր այդպիսի ցավեր `փաթաթելու յուրաքանչյուր այլ ազատ վերջ: Ասես ինձ նվիրեին մի գեղեցիկ փաթաթված նվեր `գանգուր ժապավեններ և բոլորը, միայն թե պարզեն, որ տուփի հատակը կտրված է:

Ջորջ Քլունի Դեյվիդ կամ Ռասել

Բայց լավ: Եղիսաբեթը Եղիսաբեթն է, Կոլումբիան պատահեց, և Լյուտեցները դեռ շարունակում են անցնել տարածության ժամանակի միջով: Եթե ​​այդ մեղադրանքը ընդունելության գինն է, ապա դա այն է, որը ես կուլ կտամ, որովհետև Թաղում ծովում ամիսների ընթացքում ամենաշատ զվարճանքն էր, որը ես ունեցել եմ խաղի հետ: Վերադառնալով Rapture- ն `ցնցող, փայլուն, 1958 թ. Rapture- ը, կոկտեյլներով, մարջաններով և կետերով, որոնք ափամերձ էին կանգնում, կարծես տուն գայի: Սա տարօրինակ բան է այս խաղերի մասին. Նրանց ստեղծած աշխարհները լցված են այդպիսի այլանդակությամբ և դաժանությամբ, և այնուամենայնիվ, դրանց ուսումնասիրությունը կատարյալ ուրախություն է: Դա նման է Դիսնեյլենդի: Գիտեք, որ այդ ամենը պատրանք է, բայց չես կարող զարմանալ, թե որքանով են թաքնված կարերը: Ես դադար էի տալիս յուրաքանչյուր պատուհանի մոտ, պարանոցս ծալում էի յուրաքանչյուր առաստաղի մոտ, վեր էի թեքում յուրաքանչյուր գրասեղան ՝ թաքնված գանձ որոնելու համար: Հիասթափված չէի:

And the battle… ah, մարտական. Այն պահին, երբ ես, որպես Բուքեր, կրակ արձակեցի իմ ծխացող ձախ ձեռքից, մտածեցի. աստված, ես կարոտել եմ սա , Բայց այդ ծանոթությունը կարճ տևեց: Սերիա 1 ժամացույցները ներս են մտնում սակավ իննսուն րոպեի ընթացքում, շտապ, շշմեցուցիչ եզրակացությամբ (ես շատ ուրախ եմ, որ խաղացի երկու մասերը միասին): Սերիա 2 , մյուս կողմից, բերում է հինգից վեց լավ տեմպերով խելագարության և առեղծվածի: Խաղը, սակայն, անսպասելի էր:

Թույլ տվեք կրկնօրինակել. Շրջապատի քննարկման ամենամեծ կետերից մեկը Անսահման (և այո, դրանք շատ են) այն է, թե արդյոք դրա բուռն բռնությունը շեղո՞ւմ է իր պատմությունից: Երկու ճամբար կա: Առաջինը պնդում է, որ սոցիալական ծանր թեմաները Անսահման շատ ավելի լավ կլիներ ծառայել ՝ առանց մարդկանց դեմքերին երկնքի որսալու խփելու: Նրանք մատնանշում են խաղի հիասքանչ ներածությունը ՝ քսան րոպե քայլելուց ավելին, և ասում են, որ պատմությունն ավելի մեծ արձագանք կունենար, եթե այդ գծերի վրա խարսխված լիներ խաղի խաղին: Երկրորդ ճամբարը հակադարձում է, որ բռնությունը բավականին լավ է խառնվում պատմվածքին: Եթե ​​Բուքերի պատմությունը առակ է բռնության մասին, ի՞նչը կարող է ավելի տեղին լինել, քան բռնի խաղը: Անձամբ ես կարծում եմ, որ ամբողջ փաստարկն ավելի քիչ է վերաբերվում Անսահման ինքնին և ավելի շուտ այն մասին, թե ինչ պետք է լինեն տեսախաղերը: BioShock Անսահման անցումային տեսակ է խաղերից, որը բացակայում է հին հրաձգության և թալանի և նոր ցեղատեսակի, մտածկոտ հետախուզական խաղերի միջև ( Գնացել է տուն լինելով գլխավոր օրինակը, մանավանդ, որ այն արվել է նախկինի կողմից BioShock devs): Որտեղ եք կանգնած, շատ բան կախված է նրանից, թե ուր կցանկանայիք խաղերը գնալ:

կարմիր վհուկների խաղ գահերի մերկ

Ասաց. Մինչ ես ընդհանուր իմաստով առաջին ճամբարի հետ էի, այս դեպքում ես թեքվում եմ դեպի երկրորդը: Դաժան տղամարդու մասին բռնի խաղ խաղալը ինձ համար իմաստ ուներ: Խաղից հետո ես ավելի ամուր եմ այս դիրքորոշման վրա Թաղում ծովում , բայց ոչ Բուքերի պատճառով: Էլիզաբեթը, ով տունը քշեց:

Ես չեմ կարող գնալ տեղադրման Սերիա 2 , քանի որ փչացնող հեղեղը անհնար էր ծածկել: Բավական է ասել, որ Էլիզաբեթը դեռ գիտի Էլիզաբեթը, բայց առանց նրա սուպեր քվանտային մոխոյի: Խաղի իմաստով ՝ սա միանգամայն արդարացի է: Elseանկացած այլ բան կնքահայրը կլիներ, որպեսզի վերջ դներ բոլոր աստվածային ռեժիմներին: Դրվագը սկսվելուն պես ես հետաքրքրվեցի, թե ինչպես կզգա կռվել նրա պես: Ես սպասում էի, որ Էլիզաբեթը դժկամությամբ կխփի իրեն պլազմիդային ներարկիչով կամ կխաղա իր խղճի հետ, երբ նա վերցնում է Tommy gun: Բայց ոչ, դրվագը սկսվեց ՝ ինձ ծորակ սովորեցնելով: Throughրի միջով կամ կոտրված ապակու վրայով քայլելը ուշադրություն կդարձներ, ինձ ասացին: Լավագույնը գորգով քայլելը, եթե կարող եք: Աստված իմ, Հուզված մտածեցի. Սա… սա՞ է, ըստ իս, դա: Ես նայեցի վերև և սանձարձակ ցնծության պահին տեսա դա. Օգտագործման օդանցք:

Հուղարկավորություն ծովում. Դրվագ 2 գաղտագողի խաղ է:

Իմ սերը գաղտագողի մեխանիկայի հանդեպ խորը և անկաշկանդ է, բայց այն բանից հետո, երբ ես սկսեցի իմ նախնական հաճույքը ստանալ հանգստացնող տեգեր ունենալուց, պատմողական կապը համարյա ինձ խաբեց: Իմ ընկերներից մեկը ասաց, որ նա զգում էր, որ գաղտագողի իրերը կոշկեղենի մեջ էին դրվել, բայց ես համաձայն չեմ: Այո, դա հեռացում է BioShock ինչպես մենք գիտենք դա, բայց աշխատում է այնքան լավ , և ոչ միայն այն պատճառով, որ այն երազի պես է խաղում (լուրջ, տղանե՛ր, այնքան զվարճալի է. այդ գիշեր ես քուն մտա ՝ ժպտալով հատկապես մի հաջողակ գաղտնի հիշատակին): Բուքերը մարդասպան է: Jackեքը մարդասպան էր (կամ, ենթադրում եմ, կլինի): Էլիզաբեթը չէ: Նա ունի սպանվել է, և անհրաժեշտության դեպքում կանի դա, բայց փամփուշտները Էլիզաբեթի հիմնական լուծումը չեն: Նա հավատարիմ է մնում իր իմացածին ՝ քննադատական ​​մտածելակերպին, գրքերի խելացիությանը և խնդիրների լուծմանը: Բուկերին նման մարտական ​​հմտություններ տալը կնշանակեր նույնքան իմաստ, որքան նրան հանձնարարել գտնել ոչ բռնի լուծումներ: Նրանց ունակությունները խոսում են իրենց հերոսների հետ: Նրանց կարողությունները են նրանց հերոսները: (Եվ այո, կարծում եմ Անսահման հետաքրքրաշարժ կլիներ, հնարավոր է ՝ նույնիսկ ավելի լավ, եթե փոխարենը Էլիզաբեթը լիներ խաղացողի հիմնական հերոսը: Գաղտագողի մեխանիզմները հիանալի կերպով զուգորդվում էին հետազոտությունների հրավերի հետ: Կարծում եմ ՝ սա այն քաղցրավենիքն է, որին փափագում էին բռնությունը բռնադատողները):

Ինչ վերաբերում է ինքը ՝ Էլիզաբեթին,… վայ, ես պաշտում էի նրան խաղալ: Նա հակառակն է Անսահման Բուքերը, ով իր դստերը փոխանակեց մի կյանքի առանց նյութական մտահոգությունների: Մինչդեռ Էլիզաբեթը պատրաստ է ամեն ինչից հրաժարվել հանուն անմեղ աղջկա: (Ինչպես Rosalind Lutece- ն արհամարհանքով է ասում. Դուք ամեն ինչի գիտակցություն և կրուասան եք առևտրում մահվան և բորբոսի համար): Էլիզաբեթը կատարյալ անձնավորություն չէ, բայց նա լավ մարդ, և դա փարոսի նման փայլում է Հափշտակության սառը ջրերի միջով: Նրա կրած բեռը նրա մեղքը չէ, այնուամենայնիվ, նա կանգ չի առնում ոչնչի վրա `այն ճիշտ կարգավորելու համար: Ինչպես Անսահման , նրա սահմանափակումները երբեք չեն հանդիպում որպես թուլություն կամ որպես իր սեռի մեկնաբանություն: Նույնիսկ իր ցածր պահերին նա ճանաչում է իր ուժեղ կողմերը, և որ հանձնվելը տարբերակ չէ: Այդ հատկությունները ակնհայտ էին Անսահման , բայց նրանք երգում են ներս Թաղում ծովում ,

օղակների տիրակալի կերպարները կին

Այժմ, երբ սեռը սեղանին է, ես զգում եմ, որ անհրաժեշտ է ինչ-որ բան ասել Էլիզաբեթի արտաքինի մասին: Էլիզաբեթը միշտ պայմանականորեն գրավիչ կերպար է եղել, և նրա 50-ականների կուտյուրը (կարմիր շրթներկ, ամուր կիսաշրջազգեստ, ծխագույն ստվերաներկ) նրան տալիս է սեքսուալության այնպիսի ալիք, որը բացակայում էր Անսահման , Բայց ինչպես նախկինում արդեն ասել եմ, ես զգացի, որ devs- ը զգուշորեն էր վերաբերվում նրան, թե ինչպես է խաղը դիտում իրեն: Բուքերի աչքերի միջով նայելիս տեսախցիկը երբեք անտեղի չի մնում Էլիզաբեթի վրա և չի շեղվում այնտեղ, որտեղ պետք չէ (ի վերջո նա նրա հայրն է): Նրա հանդեպ նրա վերաբերմունքը պահպանում է հարգանքի և գրգռվածության նույն խառնուրդը, որը առկա էր Անսահման , Եվ երբ Էլիզաբեթը ստանձնի ղեկը, մյուս հերոսները նրա նկատմամբ առաջընթաց չեն գրանցում: Այս տեսակի միակ պահը ներառում է այն բարորակ արտահայտությունը, որն ինձ դուր է գալիս մի կտոր սասսով, և պարզ է, որ հերոսն ասում է, որ փորձում է իրեն անհարմար դարձնել: Արդյո՞ք խաղացողը տեսնում է Էլիզաբեթին սեռական համատեքստում, դա կախված է խաղացողից, և միայն խաղացողը: Խաղը մնում է հաստատուն չեզոք թեմայի վերաբերյալ:

Դատավճիռ. Էլիզաբեթը հիանալի կերպար է խաղալու համար: Նրա իրական դերը պատմության մեջ, չնայած… Ես պարզապես չգիտեմ: Հինգ րոպե նայում եմ այդ էլիպսին և դեռ չգիտեմ ինչ ասել:

Թաղում ծովում է BioShock franchise's swan երգը, վերջաբան, որն ամբողջը կապում է իրար: Սրանից առաջ Անսահման իրենից զգում էր որպես առանձին սուբյեկտ BioShock - թեմատիկորեն կապված, բայց գոյություն ունի ինքնուրույն: Թաղում ծովում քանդում է պատը երկուսի միջև ՝ հաստատելով Անսահման ինչպես BioShock’s- ը նախածանց Ինչ-որ առումով սա արդեն ակնհայտ էր: Plasmids and Vigors, Big Daddies և Songbird- ը, tantalizingly ծամոնային զուգահեռները Rapture- ի և Columbia- ի միջև (ինչպես ասում է Էլիզաբեթը, պարզապես մեկ այլ ֆանատիկոսների շարք `գրքերի այլ խմբաքանակով): Բայց Հուղարկավորություն At Sea’s- ում նպատակը A և B կետերի միջև երկիմաստությունը ջնջելն է: Ահա թե ինչպես է տեղի ունեցել այդ ամենը ասում է. Ահա, թե ինչպես է աշխատում այս ամբողջական շրջանակը:

Եվ ես չգիտեմ, թե ինչպես եմ ես վերաբերվում դրան: Ես չեմ կարող որոշել ՝ գոհացնո՞ւմ է, թե՞ ավելորդ: Միգուցե պարզապես շատ ժամանակ է անցել, ինչ ես խաղացել եմ BioShock , որը միակ կատարսիսն է Թաղում ծովում առաջարկներ Միգուցե ինձ դուր եկավ թողնել որոշ թելեր անխաթար: Միգուցե սրա սկզբում իմ կողմից դրված հարցը. ինչու են նրանք այստեղ - թթվեցրեց ամբողջը: Գուցե ես նախընտրեցի այս խաղերը կնքված ոլորտներում: Կամ գուցե ես իսկապես սիրում եմ Ouroboros- ը, որը ստեղծվել է այստեղ: Ես իսկապես, անկեղծորեն չեմ կարող որոշել: Ես զգում եմ, որ այս մեկը անվերջ բաժանվելու է BioShock երկրպագուները:

Երբ ես նստում եմ այստեղ ՝ բառիս հաշվին կողքից հեռու նայելով, գիտեմ, որ կարող եմ օրերով գրել այս խաղի մասին: Ես ուզում եմ մտնել բուն սյուժեի մեջ և մաս-մաս կտրել այն: Ես ուզում եմ կատարել Rapture- ի և Columbia- ի, և այդ ամենի անխուսափելի ամերիկայնության մեծ, հուսալի համեմատություն: Ուզում եմ փնթփնթալ այն մասի մասին, որը ինձ շատ դուր չեկավ, որը շատ թալան է այստեղ մտնելու համար (հետաքրքրասերների համար.Դեյզի Ֆիցրոյը ռեկոնային ստացվեց: Շատ քիչ, շատ ուշ:) Ես ուզում եմ ավելին խոսել Էլիզաբեթի մասին, չնայած հենց հիմա դա պարզապես ավելին չէր, քան մարդկանց օձիքից բռնելն ու գոռալով ՝ ԱՅՍ ԻՐԱԿԱՆ COՈՒՐ Է, ՊԵՏՔ Է ՆՐԱ ՆՐԱ: Այս արտոնության բոլոր խնդիրների համար, բոլոր ժամանակների համար, որոնք մի փոքր չափազանց բարձր են ուղղված, դա այն խաղացողներն են, որոնց մասին խաղացողները երբեք չեն պատրաստվում ավարտել: Կարծում եմ, որ սերիալի հանդեպ այսքան քննադատական ​​վերաբերմունքը այն է, որ այն գերազանցում է շատ բաների: Չնայած ես տակնուվրա եմ անում Թաղում ծովում , Ես չեմ կարող ժխտել, որ այն որակի էր, որը հարիր էր առաջին խաղի ժառանգությանը: Մի կողմ դնելով սյուժեները և անորոշությունները, դա լավ ավարտ էր:

Բեքի Չեմբերսը գրում է շարադրություններ, գիտական ​​ֆանտաստիկա և տեսանյութեր խաղերի մասին: Ինտերնետային մարդկանց մեծամասնության նման, նա նույնպես ունի կայք , Նրան կարելի է գտնել նաև վրա Twitter- ը ,

Դուք հետեւո՞ւմ եք The Mary Sue- ին Twitter- ը , Ֆեյսբուք , Tumblr , Pinterest , Եվ Google+ ?

nintendo 1985 որքան արժե