Միացում Պոկեմոն Լուսին առաջին անգամ խաղերից մեկն այն ժամանակներից էր, երբ առաջնային տեղում զուտ հուզմունքն էր: Ես ավելի քան մեկ տարի սպասում էի դրան, և ես ավելի քան պատրաստ էի սուզվել մի ամբողջովին նոր տարածաշրջան աշխարհում: Պոկեմոն , Գրաֆիկայի, խաղի խաղի ահավոր թարմացումներ եղան, և մենք կարող ենք նույնիսկ ամբողջովին հարմարեցնել մեր մարզչին հիմա:
Այդ ամենն ինձ հուզմունքով էր վերաբերվում խաղի թողարկմանը: Ինչպես քսան տարեկան նրանց մեծամասնությունը, ես նույնպես մեծացել եմ խաղալով Պոկեմոն , և ես իմ կյանքի մեծ մասում հսկայական երկրպագու եմ եղել: Ոչ միայն դա, այլ խաղերը միշտ էլ եղել են այլ աշխարհ մուտք գործելու և առօրյա կյանքից արդյունավետորեն շունչ քաշելու միջոց Լուսին անկասկած դա էր:
Խաղի թողարկման ժամանակը չէր կարող ավելի կատարյալ լինել: Քոլեջի իմ վերջին մի քանի կիսամյակում էի և գերսթրեսի մեջ էի: Դա լույս աշխարհ եկավ իմ ծննդյան օրվա շուրջ, ուստի ես այն նախապես պատվիրել էի ամռանը ՝ որպես նվեր ինքս ինձ: Մի օր դասից տուն գալով ինձ սպասող ամենավերջին խաղը ինձ ստիպեց մի փոքր նորից փոքր-ինչ զգալ մանկան նման: Թեթև էր, որ մի քանի ժամ շարունակ գցեցի գրքերս և գրառումներս ՝ Ալոլան ուսումնասիրելով և նոր որսալով Պոկեմոն ,
Բաքի Բարնսի անսահման պատերազմի պաստառ
Լուսին մեզ ծանոթացրեց Հավայան կղզիների վրա հիմնված նոր տարածաշրջանի և հերոսների նոր կազմի հետ, որին ես լիովին սիրահարվեցի: Ինձ համար Ալոլան իսկապես աշխատում էր որպես միջավայր: Այն հիանալի գրավեց կղզու միջավայրը ՝ արևադարձային երաժշտությամբ և շեշտը դնելով տարածաշրջանի մշակույթի վրա: Ամեն անգամ, երբ ես միացնում էի իմ խաղը խաղալուն, ես պարզապես ինձ թարմացած էի զգում Ալոլայի կողմից: Դա այնքան զվարճալի էր և տարբերվում էր մյուսներից Պոկեմոն խաղ նախկինում, և լավագույն մասերից մեկը Ալոլայի մշակույթի զարգացումը տեսնելն էր ՝ սկսած թափահարող կերպարներից և ողջույնի խոսքեր ասելով Ալոլա, մինչև մարզադահլիճները կղզու փորձերով փոխարինելը:
piper perabo պատկերացրեք ինձ և ձեզ
Անցյալ խաղերում զարմանալի էր տեսնել, թե ինչպես են ճապոնական և այլ մշակույթների տարրերը ներառված լինում խաղերի մեջ: Հատկապես զարմանալի էր տեսնել, թե ինչպես է աշխատել Հավայան մշակույթը, քանի որ այն նոր տարրեր բերեց այն խաղին, որը մենք նախկինում չէինք տեսել և կյանքի զգացողություն հաղորդեց Ալոլային: Ոչ միայն դա, այլ Հաուի նման կերպարները շատ ավելին ունեն իրենց թիկունքում, երբ նրանց բնավորության և պատմության մեջ այդպիսի զարմանահրաշ մշակութային տարրեր ունեն: Ես սիրում էի տեսնել, որ Հաուի և իմ մարզչի միջև հարաբերությունները սկսվում են, երբ նա կիսում է իր մշակույթի մասերը նրա հետ, երբ նրանք միասին էին ճանապարհորդում:
Խաղի ձեր ուղեկիցներն իմից մեկն են սիրված մասեր Հաուն չափազանց լավատես է (և երբեմն էլ) նույնպես ) ուրախ երեխա, որին առաջինը հանդիպում ես: Լիլին ամաչկոտ է, բայց պատրաստ է ամեն ինչի ՝ Նեբբիին տուն վերադարձնելու համար, և Գլադիոնը երբևէ ամենաքմահաճն է: Եվ Նեբբին, որքան էլ նյարդայնացնում է, երբ անընդհատ փախչում է, իրոք, պաշտելի է: Նրանք երեքն էլ օգնեցին խաղն ինձ համար դարձնել:
Դուք այնքան շատ ժամանակ եք ծախսում նրանց հետ ձեր արկածների վրա, որ ես իսկապես զգացի, որ ներդրված եմ պատմության մեջ և տեսնելու, թե ուր են գնալու իմ մարզիչն ու նրանք: Ես իսկապես չեմ կարող ասել, որ ես սիրում եմ մեկը մյուսների նկատմամբ, քանի որ նրանք բոլորն էլ իսկապես հոյակապ էին: Ես սիրում էի տեսնել, որ Հաուն գործ ունի իր պապիկին ծեծելու ցանկության հետ, և Գլադիոնը թիմի գանգի մկաններից լինելուց անցնում է իր և իր պոկեմոնների համար ավելի անկախ անձնավորություն դառնալուն:
Թակեր Կարլսոն ընդդեմ Ջոն Ստյուարտի
Եվ ինչպես ամեն ակնարկ կասի, Լիլին ուներ խաղի լավագույն բնավորության աղեղը: Նա հասունացավ և աճեց ձեր ողջ ճանապարհորդության ընթացքում, և դա լավ զարգացած ընկերություն էր, որը իմ մարզիչը կառուցեց նրա հետ:
Գում եմ, որ շարքի բոլոր ուղեկիցներից և մրցակիցներից այս տրիոն ինձ համար ամենից շատ աչքի ընկավ: Ուղղակի զվարճալի էր տեսնել, թե ինչպես է այս հերոսների հետ պատմությունը զարգանում, և նրանք օգնում էին խաղին իսկապես սուզվել: Խաղերի լավագույն մասերից մեկն այն է, երբ դուք տեսնում եք, թե ինչպես են ձեր կողքին խաղում կերպարները աճում և փոխվում, և այս տրիոյի հետ պարզապես հեշտ էր հետևել և խաղալ որպես իմ մարզիչ:
Ես ուզում էի շարունակել խաղալ, որպեսզի տեսնեմ, թե ինչ կլինի, առաջ տանեմ իմ թիմը և նույնիսկ ավելի շատ ուսումնասիրեմ, և դրանից դուրս շատ պահեր կային, երբ ես հուզականորեն ներդվեցի և կարողացա պարզապես մի քայլ անել իմ սթրեսային օրվանից և լինել այնտեղ: պատմության պահը: Հաուի ուղևորությունից դեպի Լիլլի, որը վերջապես կարողացավ դիմակայել իր մորը, հաճելի էր տեսնել, թե ինչպես են բոլոր ուղեկիցները գոհացնում իրենց պատմությունները:
Ինձ համար, Պոկեմոն լուսին Gameplay- ի, պատմողականության և հերոսների ամբողջ խաղացանկը պարզապես այն դարձրեց մի բան, որը ես կարող էի անհամբեր սպասել նվագելիս: Թեստերի, ուսումնասիրությունների, հոդվածներ գրելու և, ընդհանուր առմամբ, ամիսներ շարունակ սթրեսի հսկա գնդակ լինելով, խաղն իսկապես թույլ տվեց ինձ կենտրոնանալ մի բանի վրա, որը չէր հյուծում, և ինձ թույլ տվեց հանգստանալ:
մեղեդի որսորդ x որսորդ ճշմարիտ ձև
Տեսախաղերը միշտ զվարճալի են, բայց Լուսին մի խաղ էր, որը կարող էի ինձ հետ քարշ տալ դպրոց և խաղալ դասերի միջև, երբ սպանելու երկու ժամ ունեի: Ես կարող էի ընդմիջում կատարել գրելու իմ սեմինարի կտորների և գիտական ֆանտաստիկայի `որպես ժանրի հիբրիդացման մասին իմ շարադրությունների խմբագրումից: Դյուրին էր ցած նետվելը և դուրս գալը և չէր պահանջում, որ ես լազերային ֆոկուսով հետևեմ, թե ինչ է կատարվում անընդհատ ընկղմվելու համար: Այն ինձ առաջացրեց խիստ անհրաժեշտ շնչառական սենյակ սթրեսային կիսամյակների ընթացքում:
Մինչդեռ Լուսին սկսվում է որպես ծանոթ պատմություն ՝ նորը դնելու համար Պոկեմոն մարզիչ և ստիպված լինելով թիմ ստեղծել, դա ինձ համար լավագույն ժամանակն է եկել: Ես սիրում եմ խաղը բազում պատճառներով, բայց ամենապարզ պատճառն այն է, որ այն ինձ ուրախացրեց: Այն ուրախության մի փոքր շաղ էր տալիս իմ օրվա մեջ, երբ ես այն խաղում էի, և հենց դա էր, որ խաղն ինձ համար մի փոքր կախարդական էր դարձնում:
Շատ այնպես, ինչպես կղզու միջավայրը թարմ օդի զգացողություն է հաղորդում, Լուսին թույլ տվեց մի փոքր հետ քայլ անել կյանքից և պարզապես ցրտահարվել:
(պատկերներ ՝ Nintendo)
Փեյջ Լայմանը շողոքորթ գրող է, որի ուշադրության կենտրոնում է գեղարվեստական և լուրջ սեր դեպի փոփ մշակույթը: Երբ նա թաղված չէ իր վերջին գրավոր նախագծերում, նա նեղվում է իր Playstation 4-ով ՝ կրկին դիտելով Lilo- ն և Stitch- ը 1000-րդ անգամ և «Աստղային պատերազմների» մոլի երկրպագու է: