IMAX- ը հեռացնում է 3D ֆիլմերը, քանի որ մարդիկ պարզապես չեն ցանկանում դրանք

3Dամանակակից 3D կինոնկարները բավականին տպավորիչ են. Սարքավորումները մգեցված ոսպնյակների սահմաններից այն կողմ են անցնում դեպի տեխնոլոգիա, որը նրան դարձնում է ավելի անթերի փորձ ՝ ներառյալ Nintendo– ի 3DS– ի նման ակնոցազերծված տեխնոլոգիաները, բայց այն դեռ դժվար է գտնել կոկիկ հնարքից այն կողմ ՝ կինոարդյունաբերության մեջ նպատակ գտնելու համար: , Այժմ, երբ նորույթը մաշվեց, թվում է, թե կինոսերները լավ հին 3D- ով են, և IMAX- ը հետևում է այդ օրինակին:

Քրիստոֆեր Նոլանի ցուցադրությունները Դյունկերկ , էպիկական պատերազմական կինոնկար, որը դուք կարող եք ակնկալել, որ հնարավոր կլինի գտնել 3D ձևով, հասանելի էր երկու ձևաչափով (IMAX և 70 մմ), բայց IMAX- ը 3D տարբերակ չէր առաջարկում: / Ֆիլմերի ռեպորտաժներ որ IMAX- ի գործադիր տնօրեն Գրեգ Ֆոստերն ասաց. «Արժե նշել Դյունկերկ ցուցադրվում էր բացառապես 2-D տարբերակով, ինչը սպառողները մեծ նախապատվություն են տվել for Հյուսիսային Ամերիկայում 2D ֆիլմերի պահանջարկը սկսում է գերազանցել 3D- ը:

Դա փոփոխություններ է մտցնում հենց թատրոնի արդյունաբերությունից դուրս, քանի որ հեռուստատեսության արտադրողները նկատել են սպառողի նախընտրության նույն միտումը և համապատասխանաբար կարգավորել իրերը: Նույնիսկ խաղերում, որտեղ տեխնոլոգիան, անկասկած, ավելի ֆունկցիոնալ է ՝ խաղացողներին ավելի լավ տարածություն հաղորդելու համար, ամեն ինչ ավելի շատ հեռանում է 3D- ից, քան դեպի այն ՝ վիրտուալ իրականությունից դուրս:

Նույնիսկ վերոհիշյալ 3DS- ն ի վերջո ստացավ 2DS տարբերակ ՝ առանց բնագրի գովազդվող 3D հնարավորությունների: Չնայած Nintendo- ի դյուրակիր խաղային ապարատուրայի այդ թողարկումն էր ի սկզբանե նախատեսված էր թիրախավորել երեխաներին - 3D- ի ՝ իրենց աչքերի համար լավը չլինելու պատճառով, այժմ կա 2DS XL, որը բոլոր եղանակներով կրկնօրինակում է 3D պատրաստի ապարատային համակարգը, բացառությամբ այն բանի, որ 3D գամփռը գնի ավելի ցածր գնի: Այդ գինն ընդդեմ օգուտի հաշվարկը, ամենայն հավանականությամբ, խթանում է սպառողների որոշումները, և իր հերթին շարժիչ դնում կինոյի և հեռուստատեսության արդյունաբերության մեջ:

Որոշ ժամանակ զվարճալի էր տեսնել 3D տեխնոլոգիան, որը չի խեղաթյուրում գույները կարմիր և կապույտ ոսպնյակների միջոցով, բայց հիմա, երբ բոլորը տեսել են դա, գուցե մինչ այժմ բազմիցս, և դա շատ բան չի արել բարելավելու դիտման իրական փորձը, մարդիկ ընտրելով ցածր գնի տարբերակը: Վիրտուալ իրականությունը կարող է ավելի շատ մարդկանց համոզել բաժանվել ավելորդ գումարից, չնայած այն իրականում դեռ չի հաջողվել այնպես, ինչպես 3D- ն արեց Camեյմս Քեմերոնի հետո Անձնանշան դա մեծ առանձնահատկություն դարձրեց:

Հավանական է, որ հիմա դժվար թե մարդիկ ցանկանում են, որ իրենց կինոնկարները լինեն ավելի քան 2 հարթություններում: Չնայած մնում է պարզել, թե VR- ն արդյոք կարո՞ղ է ստեղծել զվարճանքի իր ուրույն ձևը, այլ ոչ թե գնալ այնպես, ինչպես հիմա է գնում 3D- ը և դառնալու է մեկ այլ անցողիկ նորաձեւություն, որը կցված է մի բանի, որը դրա կարիքը չունի:

(միջոցով / Ֆիլմ , պատկերը ՝ BBC)