Երկրպագուներն ու ակտիվիստները բարձրաձայնում են մտահոգությունները Deus Ex- ի մասին. Մարդկության բաժանվածների անդրադարձը սեւ կյանքին նշանակություն ունի

Deus-Ex-Poster

Մի քանի նոր գովազդային արվեստ Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված է հայտնվել է, և մի քանի երկրպագուներ դժգոհ են դրանում պատկերված քաղաքական կարգախոսներից մեկից: Քննարկվող կարգախոսը ՝ Augs Lives Matter- ը, իբր հղում էր դեպի Սև կյանքերը նշանակություն ունեցող շարժմանը, որը, ինչպես բացատրվում է նրանց առաքելության հայտարարությունում , ձեւավորվել է ի պատասխան ԱՄՆ-ի և ամբողջ աշխարհում սևամորթ համայնքների նկատմամբ կայուն և ավելի տեսանելի բռնության: Այնուամենայնիվ, ներսում Deus Ex , կարգախոսն օգտագործվում է փոխարենը վերաբերում է կիբերնետիկական ավելացված մարդկանց, որոնք կոչվում են Augs խաղի տիեզերքում:

Մինչ արվեստը փորձում է արհամարհել BLM շարժման շուրջ նույն հույզերն ու հույզերը, համեմատությունը բավականին անպիտան է ընկնում և բախվում է մի փոքր հնչեղության: Սև կյանքեր ունենալը նման արտահայտություն վերցնելը և այն կիրառելը այս խաղում տիրող իրավիճակի համար զգացվում է յուրացում: Այն ջրում կամ նվազեցնում է իրական աշխարհում շատ իրական, շատ հզոր հայտարարություն ինքնության քաղաքականության վերաբերյալ:

Հիմա շատ պարզ է, թե ինչ են փորձում անել խաղի ստեղծողները. Ինձ սխալ մի ընդունեք: Ես կարող եմ ասել, որ նրանք փորձում էին խաղի իրադարձություններում կապել այստեղ և հիմա իրական կյանքի իրադարձությունների հետ: Ավելի շուտ, քան գաղափարը վերցնելը և դրա վրա ընդլայնելը, ինչը մի բան է, որ գիտական ​​ֆանտաստիկայի ժանրը միշտ անում է, Էյդոս Մոնրեալը պարզապես վերցրեց այն: Նրանք նոր բան չեն ավելացրել դիսկուրսում կամ երկխոսության մեջ. նրանք պարզապես վերցրել են մի բան, որն իսկապես իրենցը չի եղել սկզբից ՝ նույն զգացմունքներն ու տրամադրությունները շահագործելու համար:

Անցյալ տարի Eidos Montreal- ը որոշակի հակասություններ առաջացրեց այս տերմինի օգտագործման հարցում մեխանիկական ապարտեիդ մեջ գովազդային թվիթ այս խաղի համար: Folողովուրդը նրանց կոչ արեց օգտագործել ապարտեիդ տերմինը ՝ նշելով բազմաթիվ պատճառներ, թե ինչու է Augs Lives Matters- ը խնդիր հանդիսանում: Ներսում զրույց Պոլիգոնի հետ , Խաղի ռեժիսոր Jonոնաթան quesակ-Բելլետեն պաշտպանեց մեխանիկական ապարտեիդ արտահայտության օգտագործումը ՝ ասելով. «Դա արվեստի ձև է, դրսում մարդիկ չեն կարծում, որ դա արվեստ է, պարզապես հիմար խաղեր են: Մենք պայքարում ենք այդ մարդկանց դեմ: Եվ հետո, երբ գործ ունենք լուրջ առարկաների հետ, հանկարծ մեզ վերաբերվում են որպես փոքր երեխաների, ովքեր նորից պարզապես վիդեոխաղեր են անում: Այս ամբողջ բանն ամբողջովին ծիծաղելի է:

Իրական կյանքի շարժումների և քաղաքական տրամադրությունների օգտագործումը հատուկ չէ դրան Deus Ex , կամ ընդհանրապես տեսախաղեր: Բանն այն է, որ հաճախ այդ մեծ բյուջետային տեսախաղերը չեն կարողանում բերել խորության և գրավիտաների քանակը, որոնք բնորոշորեն գոյություն ունեն այդպիսի շարժումների կամ արտահայտությունների շրջանակներում: Պարզ ասած, այստեղ նրանց պատմությունը պարզապես չի ցույց տալիս, որ նրանք հարգալից են վերաբերվում այս խնդրին, այդպիսով դժվարացնելով նրանց առաջացնել կասկածի առավելություն:

(միջոցով Raveանկանում եք առցանց )