Մշակողները ասում են, որ Wii U- ն PS3- ից և Xbox 360-ից պակաս հզոր է

Կարծես հաջորդ սերնդի կոնսոլը ենթարկվի Nintendo անանուն մշակողները հաղորդել են, որ չնայած Wii U- ն վերջապես կլինի Nintendo մխիթարիչ, որն ի վիճակի է ապահովել HD գրաֆիկա, բայց բեմադրիչն ինքնին չի կարող համապատասխանել PlayStation 3-ի և Xbox 360-ի գրաֆիկական հզորությանը , Վիճաբանության հիմքում իհարկե այն է, որ Wii U- ն հաջորդ սերնդի կոնսոլ է և չի լինի այնքան գրաֆիկապես հզոր, որքան այն կոնսուլները, որոնք Wii U- ն թողարկելիս կհամարվեն վերջին սերունդ:

Նախ և առաջ կարևոր է նշել, որ ակնհայտորեն - գրաֆիկան խաղ չի ստեղծում: Սովորական Wii- ն, որը ենթակա էր ճիշտ նույնը Անանուն ծրագրավորողների շահարկումները (որ ներկայիս Wii– ն իր հզորությամբ հավասար էր վերջին սերնդի PlayStation 2 – ին և Xbox– ին), որը վաճառվել է գանգբաստային տանիքի միջով: Իշտ է, Wii- ն ուներ ծրագրային ապահովման ամենացածր վաճառքը Մեծ երեք կոնսոլներից, բայց գրաֆիկական հզորությունը, անկասկած, չէր խանգարում իրական ապարատային վաճառքի հնարավորություններին:

Անանուն կերպով պատմել են մեկից ավելի մշակողներ ՝ տարբեր զարգացման ընկերություններից, ոչ պակաս GameIndustry International շատ պարզ է, որ Wii U- ն այնքան գրաֆիկորեն հզոր չէ, որքան ներկայիս PlayStation 3-ը կամ Xbox 360-ը: Գրաֆիկան պարզապես այնքան էլ հզոր չէ, ասում է մի աղբյուր, պարզ և պարզ: Մեկ այլ աղբյուր ներկայացնում է այն մի փոքր ավելի մանրամասն.

գործակալ Carter crossbody պայուսակ

Այնքան շատ ստվերներ չկան, այնքան էլ ունակ չեն: Իհարկե, որոշ բաներ ավելի լավն են, հիմնականում դրա ավելի ժամանակակից ձևավորման արդյունքում: Ընդհանուր առմամբ, Wii U- ն ուղղակի չի կարող հետևել:

Կրկին, չնայած գրաֆիկան օգնում է, դրանք ամեն ինչ չեն, և ցածր գրաֆիկական հզորության դրական մի դրույթը սովորաբար այն է, որ մխիթարելն ավելի հեշտ է ձեռք բերել, քանի որ ներսում պակաս հզոր բիթերն այնքան էլ թանկ չեն: Այնուամենայնիվ, կարևոր է նշել, որ Nintendo- ի այս հնարքը ՝ պլանշետային կարգավորիչը, որը զուգորդվում է իրական մխիթարիչի հետ, կարող է լինել տրամաբանական պատճառ, թե ինչու են նրանք գուցե նկարազարդում գրաֆիկական բաղադրիչները: Պլանշետի վերահսկիչը զգալիորեն կբարձրացնի Wii U- ի գինը, այնպես որ մխիթարիչը էժան և մատչելի պահելու համար, ինչը սովորաբար լավ է Nintendo- ի համար, նրանք տեսականորեն կարող են ստիպված լինել այլուր ծախսեր կրճատել:

«գոմի բարձրացում»

Այսպիսով, կարծես Nintendo- ն Wii U- ի ուշադրությունը դնում է պլանշետի վերահսկիչի վրա, ինչը լավ կլինի, բայց, ինչպես նշում է անանուն մշակողը, PlayStation 3-ը և PS Vita- ի համադրությունը առաջարկում են նույն հատկությունները, ինչ Wii U- ն ու նրա պլանշետային կարգավորիչը: ասելով. Դուք կարող եք ամեն ինչ անել այդ համակցված միջոցով, որը կարող եք Wii U- ով և ավելին: Դա նույնիսկ չի նշանակում, որ էներգամատակարարման զգալի արդիականացումը, որ PlayStation 4 –ը, հնարավոր է ՝ Orbis վերնագիրն է, կտրամադրեր PS Vita– ի հետ զուգակցվելիս:

Nintendo- ի համար ապագան ավելի շուտ անհայտ է, քան մռայլ, մինչդեռ մենք սովորաբար սերունդների ընթացքում կարող ենք ակնկալել նմանատիպ կատարում Sony- ի և Microsoft- ի համար: GameCube- ի հետ Nintendo- ն կարծես թե դրանք ավարտված էին, բայց հետո Wii- ն մռնչաց ու փրկեց տեղը: Այնուամենայնիվ, Wii- ի ավարտին և 3DS- ի թողարկմամբ, կարծես Nintendo- ն կորած էր: Այսպիսով, մենք նախկինում տեսել ենք այս պատմությունը ՝ սա բառացի պատմություն այն մասին, թե ինչպես է Nintendo- ի հաջորդ կոնսոլը համընկնում վերջին սերնդի կոնսուլների հետ, և միայն ժամանակը ցույց կտա, թե արդյոք ինչ-որ բան ազդում է: Իրոք, ինչպես մենք սովորեցինք Wii- ի կյանքի ցիկլից և հիմնական խաղային սկզբունքն է, լավ խաղերը վաճառում են կոնսոլներ, և դա ամենակարևորն է: Nintendo- ն ստիպված կլիներ դրան հասնել ամեն ինչից առավել:

(միջոցով Խաղարդյունաբերություն )

Համապատասխան ձեր հետաքրքրություններին

սոլո լավ ֆիլմ էր
  • Այս բլոգերը բավականին համոզված է, որ եթե Wii U- ն ձախողվի, Nintendo- ն անցնում է ցտեսություն
  • Այսպիսով, ինչպե՞ս կարելի է Wii U- ով բազմամարտ նվագարկել:
  • Վահանակի հզորությունը նախկինում գտնվում էր հսկողության տակ