Ի՞նչ է վիդեոխաղը մեր մեջ, և ինչու՞ է այն հանկարծակի ամենուր:

Մեր մեջ կա մաֆիայի ոճի հայտնի նոր տեսախաղ

Վերջերս ես սկսեցի տեսնել անծանոթ մեմեր ՝ ավելի քան հարյուր հազար հավանումներով, որոնք անցնում են իմ Twitter- ի լրահոսում: Այս թվիթերում սովորաբար ցուցադրվում էին սքրինշոթեր այն բանից, ինչ նման էր հին դպրոցական տեսախաղի, և խաղում էին ոտքերով մի քանի գունավոր բլբեր: Ինձ հետաքրքրում էր: Ի՞նչ էր կատարվում

Ստացվում է, որ մեմերը մասնաճյուղ են Մեզանում , առցանց multiplayer սոցիալական նվազեցման խաղ, որն առաջին անգամ թողարկվել է 2018-ին: Խաղի հանրաճանաչությունը պայթել է այս ամիս ՝ մղելով այն Մեզանում մշակութային լեքսիկոնում: Մեզանում այս պահին այնքան տարածված է, որ դրա մշակողները ՝ InnerSloth, պարզապես հայտարարեց որ նախատեսված շարունակությունը չեղյալ է հայտարարվել, որպեսզի նրանք կարողանան շարունակել աշխատել առկա խաղի վրա:

Հանճարեղ և կախվածություն առաջացնող խաղացանկը Մեզանում կարծես դա նրա ոգեշնչումն էր հայտնի կուսակցական խաղից ՝ «Մաֆիա» -ից, որը այլընտրանքորեն հայտնի է որպես «Գայլը» կամ «Գաղտնի Հիտլեր»: Դուք երևի թե մինչև վերջ մաֆիա չէիք խաղացել (հիշում եք երեկույթներն ու անձամբ խաղերը), բայց, ամենայն հավանականությամբ, հիշում եք այն նախադրյալը, որի մեջ չարագործ օրակարգ ունեցող մի քանի ներդրված խաղացողներ փորձում են դա իրականացնել, իսկ մնացածները փորձում են եզրակացնել հանցագործներին … նրանց մեջ. Այո Ահա հետընթաց ինչպես Մեզանում աշխատանքներ :

Մեզանում կա բազմապլան խաղ, որն աջակցում է 4-10 խաղացողի: Այս խաղացողներից 1–3 – ը պատահականորեն ընտրվում են յուրաքանչյուր խաղում ՝ խաբեբա դառնալու համար, մինչդեռ մնացածները անձնակազմի անդամներ են: […] Խաբեբաներին տրվում է առաջադրանքների կեղծ ցուցակ ՝ Crewmates- ի հետ խառնվելու համար և հնարավորություն ունենալու սաբոտաժի ենթարկել քարտեզի համակարգերը, անցնել օդանցքները, նույնականացնել ցանկացած այլ խաբեբաների և սպանել Crewmates- ին: Եթե ​​խաղացողը մահանում է, նրանք դառնում են ուրվական. ուրվականները պատերով անցնելու ունակություն ունեն, բայց կարող են աշխարհի հետ շփվել միայն սահմանափակ ձևերով և բոլորի համար անտեսանելի են, բացառությամբ այլ ուրվականների: Բոլոր խաղացողները, ուրվականներից բացի, ունեն տեսողության սահմանափակ կոն, ինչը թույլ է տալիս նրանց միայն որոշակի հեռավորություն տեսնել իրենց շուրջը ՝ չնայած խաղի վերևից ներքև հեռանկարին:

Դա իսկապես զվարճալի է թվում, ինչպես սովորաբար մաֆիայի խաղերն են: Բայց ինչպե՞ս երկու տարվա խաղն անսպասելիորեն կրակ բացեց դեպի ստրատոսֆերա:

Մենք, կարծես, ունենք տեսախաղերի հեռարձակողներ և նրանց լսարանը, որոնց պետք է շնորհակալություն հայտնել: Սկզբնական շրջանում Հարավային Կորեայում և Բրազիլիայում հեռարձակողների կողմից առաջխաղացման և խաղաժամանակի աճը հանգեցրեց խաղի ավելի մեծ տեղեկացվածության: Վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում ամբողջ աշխարհում մեծ հետևություններով Streamers- ը մասնակցեց խաղին և շրջվեց Մեզանում վիրուսային հիթի մեջ: Մեզանում դարձել է Twitch- ի ամենադիտվող խաղը սեպտեմբերին, հուլիսի սկզբին մի քանի հարյուրից դիտումներ դիտվելով օգոստոսի 100,000-ով: Թվերն այստեղ սկսում են բավականին մեծ քաշքշուկներ ստանալ, ինչպես հայտնում է PC Gamer- ը :

Ամսվա վերջում sodapoppin- ը հավաքեց 631,000 ժամ «Մեր մեջ» դիտման ժամանակը: Հաջորդը կորեերեն հաղորդիչ d_obby- ն էր ՝ 360,000 ժամ: Մեր շարքում հաջողության չգնահատված մասը նրա լեզվական աջակցությունն է. Այն հասանելի է անգլերեն, պորտուգալերեն, իսպաներեն և կորեերեն:

կույր աչքի ձգողականությունը ընկնում է

Լրացուցիչ, մուտքի խոչընդոտը ցածր է. Խաղը կարող է նվագել համակարգչային համակարգերի մեծ մասում (նույնիսկ շատ ավելի հին մոդելներում), ինչպես նաև սմարթֆոններում:

PC Gamer- ը հետագայում նշում է, որ Մեր մեջ նորահայտ ժողովրդականությունը ճիշտ ժամանակին հարվածեց և որոշ չափով նաև մեր ներկայիս պայմանների արդյունք է.

Մեր մեջ հաջողության մեծ մասը պարզապես այն է, որ մաֆիան զվարճալի, անվերջ նվագող խաղ է: Այն լավ է դասվում մեծ խմբերի համար: Փորձելը որոշել, թե ում վստահել, միշտ լարված է: Սպանությունից խուսափելը և ամբողջ թիմը անմեղ խաղացողի դեմ դարձնելը միշտ ցնցող է:

արդյոք պլան բ-ն սպանում է սերմը

Բայց 2020 թ.-ին, գոնե ԱՄՆ-ում, որտեղ կորոնավիրուսը դեռ մոլեգնում է, «Գայլերի» նման անձամբ խաղեր հավաքելը իրականում տարբերակ չէ: Այժմ մենք պատրաստ ենք ունենալ մեր սոցիալական փոխհարաբերությունների մեծ մասը ՝ խոշորացնելու և ձայնային զրույցների միջոցով, և մեր մեջ հեշտ ծիծաղի գեներատոր է ընկերների հետ:

Սեպտեմբերին խաղը հասավ մտահոգիչ 100 միլիոն ներբեռնումների Google Android խանութից: 100 միլիոն ներբեռնում: Հետևաբար, մեմերի, էկրանների գրիչների, մեկնաբանությունների և նույնիսկ Crewmate ֆանարտի տարածումը, որը ես տեսել եմ սոցիալական ցանցերում դեռ ուշ: Մեզ կարող է թվալ, որ ոչ մի տեղից նրանք, ովքեր խաղային համայնքներում չեն, բայց Մեր մեջ աճը մի որոշ ժամանակ կառուցվում է:

Խաղի հաջողությունը, կարծես, իսկական վիրուսային երևույթ է, որը դանդաղ, բայց կայուն տարածվում է, մինչև այն սպառում է իր ճանապարհին եղած ամեն ինչ: Ա) զվարճալի նախադրյալի բ) համաշխարհային համաճարակի և գ) ազդեցության ազդեցության համադրություն պայթեցրեց այս բանը բոլոր սպասելիքների սահմաններից վեր: Շարունակության ծրագրերն այժմ դադարեցվել են ՝ հօգուտ գոյություն ունեցող խաղի կոդային բազայի կառուցման և ավելի շատ բովանդակություն և հատկություններ ավելացնելու, ինչը, հավանաբար, իմաստուն է: Ավելի լավ է զսպել այս շարունակական սենսացիան, քան խաղացողներին խնդրել անցնել բոլորովին նոր խաղի: InnerSloth’s- ը ներկայիս թիմը նույնպես փոքր է ՝ ընդամենը երեք հոգու հետ միասին, չնայած ես ենթադրում եմ, որ ապագայում նրանցից շատ ավելին կտեսնենք:

պատկերացրու ինձ, իսկ դու՝ ես

Ես, ինչպես երևի պարզեցիք, խաղացողի մեծ մասը չեմ, բայց ես տեսնում եմ դրա անմիջական բողոքարկումը Մեզանում , և պատրաստ եմ խաղալու: Ինձ դուր է գալիս, որ այն մատչելի է և կարող է զվարճալի միջոց տրամադրել ցրված, կարանտինային ընկերների հետ շփվելու համար: Եվ ո՞վ չի սիրում տիեզերքում խաբեբաներին որսելու գաղափարը, կամ ինքներդ մի փոքր վատ մարդ դառնալու գաղափարը: Առնվազն գուցե ես ավելի լավ հասկանամ այսպիսի մեմերը.

( Մեզանում միջոցով PC խաղացող , պատկեր ՝ InnerSloth)

Ուզո՞ւմ եք այսպիսի ավելի շատ պատմություններ: Դարձեք բաժանորդ և աջակցեք կայքին:

- Mary Sue- ն ունի խիստ մեկնաբանության քաղաքականություն, որը արգելում է, բայց չի սահմանափակվում անձնական վիրավորանքների հասցեին յուրաքանչյուրին , ատելության խոսք և թրոլինգ: -