Shouldրագրավորողի բարոյական կերպարը պետք է ազդի՞ խաղեր գնելու ձեր որոշման վրա:

A- գլխարկ-ժամանակ -990x534

Kickstarter- ը հյուրընկալել է մի շարք շատ խոստումնալից խաղերի, որոնք համացանցային denizens- ը անհամբեր աջակցում էին: Վերջերս մի քանի վիդեոխաղեր, որոնք փորձել են Kickstarter արշավներ, կավճային արկած են Արմիկրոգ , cel-shaded platformer Hatամանակին գլխարկ , և Հավերժական խավար իրավահաջորդ Հավերժականների ստվեր , Չնայած խաղերը փայլուն ու հուզիչ տեսք ունեն, նրանցից յուրաքանչյուրի տղամարդիկ ունեն ծայրաստիճան անբարոյական, վատթարագույն դեպքում ստվերային, լավագույն դեպքում վարքի պատմություններ , Եթե ​​Փոլա Դինի պես փոփ մշակույթի այնպիսի անձնավորություններ տաքանում են իրենց իդեալների և գործողությունների համար, ապա ինչու՞ է թվում, որ խաղ մշակողները ազատվում են: Պե՞տք է նրանք լինեն: Եվ ավելին, բարոյապես ընդունելի՞ է գնել նրանց խաղերից մեկը ?

Առաջին բանը, որ հավանաբար մտածում եք, այն է, թե ինչ են արել հենց երեք մշակողները, որոնք արժանի են այդպիսի ստուգման: Doug TenNapel- ը `ընկերության առաջատար մշակող Արմիկրոգ և ստեղծող Երկրաբույս ​​Jimիմ , ունի մոլեռանդության երկար պատմություն: Նա հաճախ է հանդես եկել այլատյացական արտահայտություններով և իր կարծիքն արտահայտում միասեռականների ամուսնության դեմ: Սա հանգեցրել է նրան, որ նա, անկասկած, համարվում է արդյունաբերության ամենավիճահարույց անուններից մեկը:

տեննապել

TenNapel- ը ասել է նույնասեռականների ամուսնության թեմայով, այն նույն փաստարկն է, որը ես ունեմ ընդդեմ տղամարդուն թույլ տալ աղբ թափել տիկնանց սենյակում: Եվ (սեռական) գրասենյակը, որը համապատասխանում է մի սեռի, ինքնաբերաբար հարիր չէ մյուսին, որքան էլ որ տղամարդը սիրում է աղբանոց տանել կանանց սենյակում: Սա պարզապես կարող է լինել նրա կարծիքը, բայց դա մի տեսակ է, որն անհերքելիորեն սոցիալապես անընդունելի է և, ըստ էության, PR աղետ է նշանակում:

Ես անձամբ անհավատալիորեն հուզված էի Hatամանակին գլխարկ , քանի որ թվում էր, թե պատրաստվում էր նոր շունչ հաղորդել խաղային ժանրի, որի հետ ես մեծացել եմ ՝ 3D պլատֆորմերը: Ես նույնիսկ քվեարկեցի Steam- ով խաղի կանաչ լույսին: Բայց երբ իմացա, որ դրա ստեղծողը ՝ Jonոնաս Մեխան, Խարամ Կաերլևը, ունեցել է պատմություն նկարիչներից բովանդակություն գողանալու, ապա հաղորդելու, շանտաժի ենթարկելու, ստեղծագործելու համար ամբողջ կայքերը զրպարտելով դրանք, ես չէի կարող խղճի մտոք հետագա աջակցություն ցուցաբերել կոչմանը:

կաերլև

Համապատասխան ստվերային պատմություն ունեցող երրորդ մշակողը Դենիս Դայակն է ՝ առաջատար ծրագրավորողներից մեկը Հավերժականների ստվեր , Նախընտրական խաղերում աշխատելուց առաջ նա գլխավորեց Սիլիկոնային ասպետները, որտեղ նա էր հաղորդվում է վատ վերաբերվեց իր թիմին և միանձնյա պատասխանատու էր ընկերության տապալման համար: Reportsիշտ է, այս զեկույցները ստացվել են անանուն աղբյուրներից, և, ի տարբերություն նախկին երկու մասնագետների, Dyack- ը նշել է հասցե իրեն շրջապատող ամբողջ հակասությունները: Այդ ժամանակից ի վեր, տեսանյութը փաստորեն հանվել է YouTube- ից ՝ մեզ ավելի շատ հիմք տալով թերահավատորեն վերաբերվել Dyack- ի կերպարին:

Դրանից բացի, մեկ այլ անդամ Հավերժականներ թիմը ՝ Քենեթ Մաքքալլոխը, եղել է վերջերս ձերբակալված մանկական պոռնոգրաֆիա տարածելու համար: Չնայած նրան անհապաղ հեռացրեցին աշխատանքից, սա նշանակում է, որ Նախընտրականն ունեցել է երկու հակասական անձնավորություն մեկի գնի դիմաց:

Դենիս

Իհարկե, այսպիսի մշակողների կողմից խաղերին աջակցելու էթիկայի փաստարկն այն է, որ չնայած նրանք իրենց դնում են իրենց խաղի առաջխաղացման առաջնագծում, նրանք միայն խաղի վրա չեն աշխատում: TenNapel- ը, Kaerlev- ը և Dyack- ը բոլորն էլ `համապատասխանաբար, Մատիտի թեստի խաղեր, Gears for նախաճաշ և Precursor խաղեր մշակող թիմերի անդամներ: Թիմի այս մյուս անդամները ոչ բարոյական արարքների կամ PR աղետների տեսանելի պատմություն չունեն: Ուստի կուլիսային, աշխատասեր խաղաստեղծներին մերժելը ազնիվ փող է, քանի որ խաղի դեմքը լավ մարդ չէ, այդքան էլ արդար չի թվում:

Մեկ այլ հայտնի փաստարկ, որը մարդիկ օգտագործում են խաղերին իրենց աջակցությունն արդարացնելու համար, այն է, որ արվեստի մի կտոր պետք է վերցվի իր ստեղծողից առանձին, ինչը տեղի է ունեցել այլ լրատվամիջոցներում: Օրինակ, ռեժիսոր Ռոման Պոլանսկու ֆիլմերը մինչ օրս փայփայված են, չնայած գիտեք, բռնաբարության մասին: Ուոլթ Դիսնեյին հաճախ մեղադրում են հակասեմականության մեջ, այնուամենայնիվ, մարդիկ դեռ սիրում են նրա անիմացիան: Kerեք Քերուակը հայտնի էր իր սեքսիզմով, բայց դա չի դադարում Ճանապարհին որպես գրական դասական ընդունվելուց: Որտե՞ղ ենք մենք սահման դնում մարդու գործողություններին աջակցելու և նրանց արվեստին աջակցելու միջև:

Գիծը շատ նուրբ է, և, հետևաբար, սա շատ դժվար հարց է դարձնում պատասխանել: Բայց հաշվի առնելով, թե որքանով են այս խաղերը համացանցում ներկայումս նշանավոր, այն, որ մտածում ես, դժվար է անտեսել այն: Ես իրականում չեմ կարծում, որ դրան վերջնական պատասխան կա, բայց ես անձամբ չեմ նախատեսում գնել այս խաղերը, որովհետև դա դուր է գալիս, թե ոչ ՝ ուղղակիորեն աջակցում է այդ անհատներին:

Նույնիսկ եթե շահույթի մի մասը բաժին է ընկնում զարգացման թիմի մյուս անդամներին, դա չի փոխում այն ​​փաստը, որ այն նպաստում է ստեղծողների հաջողություններին, նրանց կարիերայի շարունակմանը և ընդլայնմամբ նրանց հանրության ուշադրությանը, որտեղ նրանք ունեն: ավելի մեծ վարդակից ՝ այնպիսի հայտարարություններ անելու համար, ինչպիսին նրանք արել են նախկինում:

Դուք սատարե՞լ եք այս խաղերից որևէ մեկը և գիտե՞ք ստեղծագործողի պատմության մասին: Եթե ​​փող դնեիք Քիքստարթերից մեկին, բայց չգիտեիք, հիմա դեռ կանեի՞ք դա: Թե՞ դուք դեմ եք եղել այն ամենին, ինչ այս ստեղծագործողները դնում են ի սկզբանե: Ինձ հետաքրքրում է լսել, թե ուրիշներն ինչ պատասխաններ կարող են առաջարկել:

Մինչդեռ հարակից հղումներում

  • Nintendo- ի երկրպագուները սկսում են շարժումներ `շրջափակումը դադարեցնելու համար
  • Փոխանցման տուփը դատի է տվել Duke Nukem Forever սերիալներ ստեղծողների կողմից
  • Մեզնից Վերջինը գրագողություն է անում մետրոյի դիզայների քարտեզը