Վերանայում. PS4- ի պատվերը. 1886-ը սիրտ ունի, բայց ոչ բավարար քաջություն

Կարգը ՝ 1886

Առաջին ժամվա համար Կարգը ՝ 1886 , միայն ես կարող էի մտածել, Վա wasյ: Դրանք իսկապես վատ ատամներ են:

Բայց իրատեսական ատամներ: Անհավատալի մանրամասնությամբ: Երբ ես սայթաքում էի Վիկտորիանական ժամանակաշրջանի Լոնդոնի այլընտրանքային պատմության շուրջ, ես ավելին չէի անում, քան հիանում էի մանրուքներով. Գորգերի բարդ նախշերով, լուսավորության տպավորիչ եղանակով, թե ինչպես են լուսավորությունը հայտնաբերում փայտե ձեղնահարկի հատակների գծանշումները և թե ինչպես են դեմքերն ու մազերը: այնքան վավերական է մատուցվել, որ սըր Գալահադն իր ականջի վրայից մեկ լար ուներ, միանգամայն հավատալի ձևով:

արվեստի և հումանիտար գիտությունների հրաժարականի դիմում

Ամբողջ Լոնդոնը հավատալի է. Մինչև շենքերի եզրերը ծածկող բաղեղը, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դուք դա փաստում եք, որ սա 19-րդ դարի վերջն է, և մի խումբ մարդիկ, որոնք կոչվում են «Նորին Մեծություն» թագավորական ասպետներ, շրջում են գերազանց զենքերով, ինչպիսիք են Arc Guns և ավտոմատները և առևտրային օդային նավերը առեւանգելը, երբ նրանք պայքարում էին գայլերի և ապստամբության դեմ:

Ես շատ ժամանակ ունեի մանրամասները ուսումնասիրելու համար: Գործողության գրեթե կեսը Կարգը ՝ 1886 բաղկացած է արագ իրադարձություններից (QTE), երբ դուք սեղմում եք կոճակը, որը թարթում է էկրանի վրա, որպեսզի խուսափի սերտ զանգից, ինչպես ձեր դեմքին թռչող բռունցքը կամ գայլի թոքերը ձեր մկանների համար: Դուք նաև երբեմն պահում եք հայտնվող կոճակը կամ արագորեն հպում եք կոճակին ՝ այնպիսի գործեր կատարելու համար, ինչպիսիք են պտտաձողերը շրջելը կամ մեկի վիզը կոտրելը… կամ աջ փայտը տեղափոխեք էկրանի փոքր կետը, մինչ գործողությունը դանդաղեցնում է և ապա դուք սեղմում եք բացվող կոճակը և այլն:

Հրամանը. 1886 թ

Կարգը ՝ 1886 այնքան QTE- ներ ունի, որ դուք կկորցնեք դրանցից հետևելը, բայց այն միշտ ուղղությունները դնում է էկրանի աջ կողմում ՝ իրոք փոքր տառատեսակով, այնպես որ ստիպված եք շեղվել ՝ դրանք կարդալու համար, երբ փորձում եք խուսափել մարդագայլից: Ուրեմն ers ընկղմվել, չէ՞:

Թույլ տվեք կրկնօրինակել: Վայելեցի Կարգը ՝ 1886 , Դա Լոնդոնի ֆանտաստիկ պատկերն է ՝ ամենաիրատեսական կերպարներով և մանրամասներով, որոնք ես երբևէ տեսել եմ խաղի ընթացքում: Այն առավելագույնս օգտագործում է PlayStation 4 – ի ապարատային համակարգը: Բայց ես համոզված չեմ, թե ինչպիսի խաղ է այն ուզում լինել. Կինեմատիկական պատմողական փորձ `Դեյվիդ Քեյջի մակարդակով ( Հորդառատ անձրեւ , Երգու հոգուց այնկողմ ) կամ հաջորդ սերնդի գործողությունների հրաձիգ: Փորձելով երկուսն էլ լինել, այն ձախողվում է երկուսում էլ, բայց արանքում ընկնում է քաղցր տեղ:

Դուք խաղում եք որպես Շիրակի անդամ սըր Գալահադ. Ատրճանակ հավաքող, կիսատ սպանող ասպետների մի խումբ, որոնք երդվել են խաղաղություն պահպանել Նորին Մեծության տիրույթում, ինչը նշանակում է ջախջախել ապստամբությունը և արմատախիլ անել լայկանական տեսակին: Նրա կողքին կռվում է Լեդի Իգրեյնը, կատաղի կին, որը կարող է քեզ հայացքով սպանել և չի դիմանա, որ իրեն վերաբերվեն որպես մեկ այլ բան, քան մեկը, ով կարող է ոտքով հարվածել քեզ: (Նա հոյակապ է:) Նաև ձեր մեջքին է նայում սըր Փերսեվալը ՝ ձեր դաստիարակն ու ասպետը, որի ծայրահեղ համոզմունքները նրան ոչ պոպուլյար են դարձնում շքանշանի խորհրդի և նրա լորդ կանցլերի կողմից: Վերջապես կա Լաֆայեթը, ֆրանսիացի և տիկնանց տղամարդ, որակ, որը նրան որոշակիորեն հակասում է Igraine- ի հետ:

Պատմությունը շերտ առ շերտ լուծվում է ՝ նվագարկչին պահելով խիստ անհրաժեշտ գիտելիքների հիման վրա: Կառուցապատող Պատրաստ լուսաբացին չի տրվի խաղացողներին ՝ ասելով նրանց կատարվածի ամբողջ շրջանակը կամ այն ​​գործի պատմությունը, որի հետ դուք գործ ունեք: Դուք ինքներդ ձեզ շատ հարցեր կունենաք, և ստիպված կլինեք սպասել պատասխանների մեծ մասին:

Կարգը. 1886 Galahad

Հիասթափեցնող է դա Կարգը ՝ 1886 միայն ձեր պատմության մեջ եղած յոթ ժամվա ընթացքում սահում է պատմության և աշխարհի մակերեսը: Բայց այդ ժամանակ կերպարներն ավելի հարուստ և հիշարժան են, քան ցանկացած գրաֆիկա, իրենց բոլոր լուծունակությամբ և փայլեցմամբ: Սըր Գալահադը պատվի և արդարության մարդ է, որը ակնհայտորեն սիրում և հարգում է իր դաստիարակին, բայց նրա հավատարմությունը լարվածություն է ստեղծում իր մտերիմ ընկերների հետ հարաբերությունների վրա: Եվ Իգրեյնը կին է, այնքան մտադրված է հայտնվել կարծրացած մարտադաշտում ՝ Շքանշանի իդեալական ասպետ, որ թաքցնում է իր ապրած հույզերի մեծ մասը, ինչը հետագայում բախում է ստեղծում: Այս նիշերի միջև փոխազդեցության խորությունը ստիպում է 1886-ի հրամանը հատուկ

Այն պակաս առանձնահատուկ է դարձնում միայն մնացած բոլորը. QTE- ները, որոնք ավելորդ են զգում բարձր ուժով գործողություններ խնդրող խաղում, և երրորդ անձի զենքի մարտերը, որոնք կրկնօրինակում են վերջին մխիթարիչի սերնդից մինչև սովորական բադ - և ծածկոց և նռնակ նետում:

Կարգը ՝ 1886 կարող է լինել շատ ավելին: Այն ցանկանում է կինեմատիկական պատմություն պատմել, և երբեմն QTE- ները իմաստ ունեն ՝ ավելացնելով պատմվածքի տեմպերն ու հուզական ազդեցությունը: Բայց շատ դեպքերում խաղացողներին գործողության նկատմամբ լիակատար վերահսկողություն տրամադրելը ավելի հզոր կլինի: Աղեղնաձիգը, որը կրակում է էլեկտրաէներգիայի տողերը և այլ զով զենքեր, ինչպիսին է Thermite Gun- ը, որը տրոհում է թերմիտի փոշու դյուրավառ ամպեր, որոնք դուք բռնկում եք թշնամիներին հրկիզելու համար, երկուսն էլ գերազանց լրացումներ են երրորդ անձի ստանդարտ հրաձիգին: Բայց դրանք ստանում եք միայն խաղի մի փոքր մասի համար:

Եվ մինչ դուք պատերազմ եք մղում կես ցեղատեսակների դեմ, մարտերի մեծ մասն անցնում է սովորական տղամարդկանց գնդակահարելուն: Ձեր Ա.Ի. գործընկերները քիչ են օգնում ձեզ ճակատամարտում: (Նրանք կկանգնեն ոչինչ և ոչ մի արդյունավետ բան չանելով ՝ հուսալով, որ չեք նկատելու:) Երբ պայքարում եք գայլերի դեմ, միայն նրանց կերպարանափոխություններն են առանձնանում: Մարդագայլերի մեծ մենամարտերը գրեթե նույնական են, և ավելի փոքր գայլեր վերցնելը բաղկացած է նրանցից կրակելուց, երբ նրանք վազում են ձեզ վրա, սեղմում են X- ը ՝ խուսափելու նրանց հարձակումից, ապա սպասում են, որ նրանք հայտնվեն նույն ճշգրիտ տեղում, այնպես որ կարողանաք ամեն ինչ նորից անել: ,

Կարգը ՝ 1886

Իրական մարդագայլերը չէին փախչի ձեզանից: Նրանք անխնա կհարձակվեին քեզ վրա: Բայց Կարգը ՝ 1886 պարզապես նախատեսված չէ բաց տարածությունների և մատների մատների դեմ պայքարի համար: Դա մի խաղ է, երբ դու թաքնվում ես ծածկոցի ետևում և կրակում ես քո մեծ մասը անվտանգությունից, այնուհետև օգտագործում ես Blacksight կոչվող ունակությունը ծանրաբեռնված լինելուց (հիմնականում դա դանդաղեցնում է գործողությունը, այնպես որ կարող ես նկարահանել ավելի բարդ մրցակիցներին մինչ նրանք կքանդեն քեզ): )

Werewolves- ը չի ծածկվում և նայում է իրերի ետևից `զենքով ձեզ կրակելու համար, այնպես որ թվում է, որ« Պատրաստ արշալույսին »ոչ մի համոզիչ միջոց չի եղել հրեշների դեմ պայքարելու համար, բայց որոշեց այն ներառել: Եվ, այնուամենայնիվ, սիմվոլներն ու փոքրիկ համը, որը դուք ստանում եք պատմությունից, ավելին են, քան փոխհատուցում են ընդհանուր գործողությունների նկարահանումներն ու QTE- ները, որոնք մենք տեսել ենք հարյուր անգամ նախկինում:

Dawn- ում պատրաստ, կարծես, ավելի շատ մտահոգված է շարունակության ստեղծմամբ, քան լուծել այն պատմությունը, որը ներկայումս պատմում է, բայց տարօրինակ է, որ ես դրանով լավ եմ: Ես այս հերոսներից ավելին եմ ուզում: Եթե ​​շարունակություն գա, ես ուրախությամբ կխաղայի այն: Պարզապես հուսով եմ, որ «Արևածագի ժամը պատրաստ» -ը հաջորդ անգամ ավելի քիչ կհայտնվի մանրամասների վրա և ավելի շատ կկենտրոնանա ավելի մեծ պատկերի վրա:

Կարգը ՝ 1886 այժմ հասանելի է PlayStation 4-ի համար:

Stephanie Carmichael- ը գրում է տեսախաղերի, կոմիքսների և գրքերի մասին, երբ չի օգնում ուսուցիչներին և ուսանողներին միասին զվարճանալ Classcraft , ուսումնական RPG: Գտեք նրան նրա վրա Բլոգ կամ շարունակել Twitter- ը ,

Դուք հետեւո՞ւմ եք The Mary Sue- ին Twitter- ը , Ֆեյսբուք , Tumblr , Pinterest , Եվ Google+ ?