Easterատկի ձվերի ծագումը. Թվայինները

Surpriseարմանալի չէ, որ digitalատկի թվային կամ վիրտուալ ձվի գաղափարը, կամ լրատվամիջոցների ձևով ներկառուցված թաքնված հղումը, հաղորդագրությունը, առանձնահատկությունը և այլն, ունեն գորշ պատմություն: Ոչ միայն geeky, բայց vintage geeky - ինչպես 1979 թ Աթարի հեգնական Ես ունե՞մ ձեր ուշադրությունը: Եվ ոչ, ցատկելուց առաջ զատկական ձու չկա: Ես տեխնիկապես այնքան հակված չեմ այդպիսի կախարդություն գործելու համար:

Atari տեսախաղում հայտնվեց այն բանի առաջին դեպքերից մեկը, ինչը մենք հիմա գիտենք որպես Easterատկի ձու, Արկած , այնտեղ տնկված համակարգչային խաղերի մշակողի կողմից Ուորեն Ռոբինետ , Դա շատ շքեղ կամ հետաքրքիր չէր, պարզապես խաղի մեջ տեղադրված թաքնված առարկա էր, որը տանում էր դեպի մի էկրան, որի վրա գրված էր ՝ Ստեղծված է Ուորեն Ռոբինետի կողմից: Ինչո՞ւ նա փորձանքի միջով անցներ: Քանի որ դեռ վիդեոխաղերի մշակման առաջին օրերին, Atari- ն իր դիզայներներին վարկ չէր տալիս հենց խաղերում: Այսպիսով, Ռոբինետը մի փոքր վերցրեց հաքերային նախաձեռնություն , Ահա էկրանի գլխարկ.

Այն բանից հետո, երբ Ռոբինետը հանդես եկավ իր պնդմամբ, digitalատկի այլ թվային ձվեր հայտնվեցին նույնիսկ ավելի վաղ լրատվամիջոցներում, մասնավորապես Fairchild Channel F կոնսոլ , որն արվել է 1976 թ.-ին: Համակարգի հետ ներկայացված ցուցադրական խաղում, խաղի վերջում միաժամանակ հարվածելով 1, 2 և 4 կոճակները, կդարձնեն ծրագրավորողների անունը, Մայքլ Գլաս և Բրեդ Ռիդ-Սելթ , հայտնվում են:

Ակնհայտ է, որ լրատվամիջոցներում թաքնված հաղորդագրությունները շատ ու շատ տարիներ նախորդում են թվային դարաշրջանին: Մտածել Ալֆրեդ Հիչքոկ Own s կանոնավոր կինոները իր իսկ ֆիլմերում և Նյույորքցի ծաղրանկարիչ Ալ Հիրշֆելդ իր դստեր ՝ Նինայի անունը թաքցնելով իր նկարած ամեն ինչի մեջ: Ներկայիս ոչ թվային օրինակ է թաքնված Միկիի հայտնվելը Դիսնեյի այգիներում և առողջարաններում:

Բայց համակարգչային ծրագրակազմում թվային Easterատկի ձվերի առաջացումը երբեք կանգ չի առնում: (Հավանաբար այն պատճառով, որ ծրագրավորողները խելացի մարդիկ են ՝ զվարճալի հումորի զգացումով) Easterատկի ձվերը, ինչպիսին են անձնակազմի նկարները, նույնիսկ թռիչքի սիմուլյատորները, կգտնվեին, եթե դուք բավականաչափ տեխնիկական լինեիք `Microsoft Office- ի կամ Unix- ի նման համակարգեր մուտք գործելու համար: Թռիչքի վերոնշյալ սիմուլյատորը հայտնվում է Microsoft Excel- ի 1997 թ. Հրատարակությունում, մի փաստ, որը հանկարծ առավել չոր և ձանձրալի համակարգչային ծրագիրը շատ ավելի հետաքրքիր է դարձնում: 1995 թվականի հրատարակությունը ուներ թաքնված խաղ, որը հիշեցնում էր Կործանում , Այսպիսով, Microsoft Excel- ի համար պատասխանատու մարդիկ իրականում հիասթափված են վիդեոխաղերի դիզայներներից: Դա հիասքանչ է:

Իհարկե, զվարճալի լինելու համար նախատեսված խաղերում միշտ կար մի միջոց `պարզելու խաբեության կոդերը, որոնք կարող են թույլ տալ ավելի ցատկել, դառնալ անպարտելի… գիտեք, խաբել տեսախաղերին: Easterատկի մյուս ձվերը պարզապես այնտեղ են զվարճանալու համար, ինչպես հերոսներն անում են բաներ, որոնք պարզապես բնավորությունից դուրս են, կամ խաղեր են գտնում խաղերի ընթացքում կամ լրացուցիչ տեսարաններ: Մեզ համար, ովքեր վիդեոխաղեր չեն խաղում, DVD ընտրացանկերում կան տոննա Easterատկի ձվեր, ինչը բերում է ֆիլմերի և հեռուստաշոուների լրացուցիչ կադրերի: Եթե ​​դա կատակ չէ, ճանապարհը Doc Hammer և Acksեքսոն Հրապարակ գլխավորեց երկրպագուները The Venture Bros. հավատալ, որ 2-րդ սեզոնի DVD- ում anատկի ձու կար որը պարունակում էր մի ամբողջ շոու , Փախուստ դեպի մումիաների տուն դրվագի գաղտնի առաջին մասը. մաս 2. (Ո՛չ, գոյություն չունի): .ատկի իսկական ձվերը, որոնք գոյություն ունեն, սակայն ներկայումս հայտնաբերվում են նոր ընդլայնված հրատարակությունը Մատանիների տիրակալը ,

որքան է ibm Watson-ը

Այն, ինչ մենք կարող ենք գնահատել Easterատկի ձվերի մասին, այն է, որ այն 1. թույլ է տալիս մեզ մնալ բազմոցում կինոնկարից / հեռուստաշոուից հետո, և 2. թվային մեդիա ստեղծողները զվարճասեր փունջ են:

Բոլոր տեսակի լրատվամիջոցներում Easterատկի ձվի կատալոգի համար այցելեք Easterատկի ձվի արխիվ ,

(Տեղեկատվություն միջոցով Վիքիպեդիա , Easterատկի ձվի արխիվ )