Բացահայտվել է Minecraft Beta 1.6 թարմացման ցուցակը. Nether- ը Multiplayer- ում, երբևէ ամեն վրիպակի շտկում [Թարմացում]

Minecraft ստեղծող և բոլորիս փառավոր և հարգարժան առաջնորդը Խազ ունի բացահայտված փոփոխությունների ցանկը Minecraft Beta 1.6- ի վերջին թարմացումը, որը հասանելի կլինի այս շաբաթվա վերջին: Սա շատ ավելի հագեցած թարմացում է Բետա 1.4 կամ Beta 1.5, և չնայած խաղի ամենամեծ փոփոխությունը `Նիդեռլանդների աջակցությունն է բազմաֆունկցիոնալ խաղացողներին (!!!), 1.6-ը իր հետ բերում է նաև հնարովի քարտեզներ և լյուկեր, որոշ բիոմներում բարձր խոտ և սխալների շտկման եղջերաթաղանթ: (Նշում. Սա, հավանաբար, կհանգեցնի կոտրելու գրեթե ամեն սխալի կամ շահագործման վրա հիմնված գյուղատնտեսական մեթոդի, որն այժմ օգտագործվում է): Եթե 1.5-ը դուրս գալուց հետո ամսվա ընթացքում Notch- ը կարողացավ դա անել, ով գիտի, թե որտեղ է լինելու խաղը: չափազանց հեռու Նոյեմբերի 11-ը , երբ այն դուրս է գալիս բետա ռեժիմից:

Ստորև բերված փոփոխությունների ցանկը. ( Թարմացում, 5/26 Այս ցուցակն արտացոլում է Notch փոփոխությունները նշված Beta 1.6- ի նախնական թողարկումից հետո:)

Նոր առանձնահատկություններ :
+ Ավելացված է հոլանդական աջակցություն բազմամարտին
+ Հաճախորդը կհարցնի minecraft.net- ը `արդյո՞ք ընթացիկ մուտքը վավեր է: Եթե ​​սերվերը մերժում է, հաճախորդում հայտնվում է նախազգուշական հաղորդագրություն: Դուք դեռ կարող եք խաղալ խաղը, նույնիսկ եթե դա տեղի ունենա:
+ Ավելացրեց արհեստագործական քարտեզներ
+ Ավելացված լյուկեր
+ Ավելացվեց բարձր խոտ որոշ բիոմներում
+ Սունկն այժմ (շատ) դանդաղ է տարածվում
+ Ավելացված է սերվերի հատկության դիտման հեռավորությունը: Սահմանում է տեղանքի թարմացումների շառավիղը (կտորներով) ՝ նվագարկիչներին ուղարկելու համար: 3-15 տիրույթ, լռելյայն 10:
+ Անապատներում ավելացրեց սատկած թփերը
+ Server.properties- ում ավելացվել է allow-nether (դրված է true կամ false)
+ Multiplayer- ում այլ խաղացողների կողմից ոչնչացված բլոկներն այժմ ցույց են տալիս ճեղքող բլոկի մասնիկների էֆեկտը
+ Դռները ձայն են հանում այլ նվագարկիչների համար բազմապլան խաղացողներում
+ Ձայնագրիչն այժմ աջակցում է ավելի քան 15 տարբեր երգեր (չնայած դեռ չեք կարող ստանալ ձայնագրությունները)
+ Ակտիվացված դիսպենսերները ձայներ են արձակում և մուլտիպլիկացիոն խաղերի մեջ մղում են մասնիկներ
+ Պատերում խրված խաղացողները, եթե կա, սահում են դեպի մոտակա բացը

Փոփոխություններ :
* Անջատված է Advanced OpenGL- ը, քանի դեռ չենք կարողացել դրանով որոշ սխալներ շտկել
* Քարտեզների վերին շերտի վրա այլևս հնարավոր չէ կառուցել ամուր բլոկներ (ներողություն):
* Պատրաստված ուժեղացուցիչի հետքերը ավելի արագ են ընթանում
* Խստորեն կրակոտ կրակ, այնպես որ այն ավելի դանդաղ է տարածվում և անսահման չի տարածվում
* Սերմերն այժմ հայտնաբերվում են բարձր խոտերի մեջ, և գետնի վրա եղջերու օգտագործելը այլևս չի գործում
* Սեղմված ցանցի երթևեկությունն ավելի ագրեսիվ է
* Արգելափակումները, որոնք տվյալների փոփոխության ժամանակ չեն փոխում տեսքը, չեն ուղարկում բլոկների թարմացումներ, երբ դրանց տվյալներն այժմ փոխվում են
* Խաղացողների կողմից նկարահանված սլաքներն այժմ կարող են վերցնել բոլոր խաղացողները
* Ոչինչ ձիավարելը կամ որևէ բանով հեծած լինելը չի ​​կարող մուտք գործել պորտալներ

Սխալների շտկում :
* Վերականգվեց հիշողությունը, որը փչացնում է ընթացիկ մակարդակը
* Ամրագրեց խոտի կողմնակի հյուսվածքները, որոնք հանքարդյունաբերելիս լրացուցիչ մթնում էին
* Fixed anaglyph 3D մատուցման ռեժիմը ՝ ունենալով խիստ տեսողական սխալներ
* Անմիջապես անհետացավ անսարքության էկրանը
* Ամրագրված է, որ ի վիճակի չէ թիրախավորել բլոկները, երբ x կամ z pos 1000 է
* Ամրագրել է ձեռքբերումների էկրանը ՝ խառնաշփոթելով երկնքի գույնը
* Ֆիքսված խնայողություն, երբ սողոսկում էր խաղացողը գետնին գցելով
* Fixed համակարգի ժամացույցի փոփոխությունը խառնաշփոթ խաղի արագությունը
* Անձրևի ֆիքսված ձայները չեն խաղում արագ գրաֆիկայի հետ
* Սխալ խաղացողներին սխալ տեղերում մատուցվող ֆիքսված մազերն ու թիկնոցները
* Ամրագրել է հարձակումը / ռիթմ անիմացիան, որը չի կիրառվում զրահապատ շերտի վրա
* Ֆիքսված նվագարկչի ռոտացիան ճիշտ չի բեռնվում պահված խաղ բեռնելիս
* Ֆիքսված սլաքի ֆիզիկան ՝ ստիպելով նրանց չխրվել միջսենյակում, երբ դուռ ես բացում
* Ամրագրված սլաքները հարվածում են եղեգներին, պորտալներին և այլ ոչ պինդ բլոկներին
* Ֆիքսված ստեղնաշարերը որոշակի պայմաններում պատշաճ կերպով չեն պահվում
* Ուղղորդեց խաղացողը ՝ ի վիճակի չլինելով կակտուսի նման փախչել իջեցված բլոկները
* Սխտեց այն սխալը, երբ խաղացողը կարող էր ականազերծել առանց ձեռքը ճոճելու
* Ձյան վրա տեղադրված ֆիքսված նավերը չափազանց բարձր են տեղադրված
* Հիմնված ստորջրյա նավակները շատ արագ բարձրանում են
* Անշարժ շարժվող անիմացիայի մեջ խրված նավակների վրա ընկած ֆիքսված ավազը
* Ստեղծել է խաղի վթարը, երբ մեքենա կամ կենդանիներ եք ընկնում դեպի ներքև
* Fixed ընկնում, երբ ձիավարություն չի վնասել ձիավորող
* Հաստատված կոճակները և լծակները նվագարկչին չափազանց մոտ են, և անհնար է օգտագործել
* Ֆիքսված դիսպենսերներ, որոնք նկարում են պատերով
* Ամրագրված կրակը վնասում է պատի անկյուններից
* Ֆիքսված անձինք պատի անկյուններով ջուր են հասնում
* Հաստատուն դռներ տեղադրելով կակտուսների կողքին ՝ ստեղծելով կիսադռներ
* Արագ գրաֆիկական ռեժիմում տերևների վրա տեղակայելի են ֆիքսված կոճակները և լծակները
* Հաստատված վառարաններ և դիսպենսերներ, որոնք ոչնչացնում են դրանց պարունակությունը ոչնչացման ժամանակ
* Ֆիքսված դիսպենսերներ, որոնք կողմնակալվում են ավելի ուշ slots- ում
* Հաստատված գյուղատնտեսական նշանակության հողերը փորելու համար շատ երկար ժամանակ են պահանջում
* Հնարավոր է որոշ բլոկներից ներքև մշակել
* Ամրագրված է բլոկների ներքևի հատվածը ինչ-որ կերպ գործելու միջոցով
* Ամրացված ցանկապատերն ու աստիճանները երբեմն անտեսանելի են դառնում
* Ամրագրված քայլում ցանկապատերի վերևում, որոնք չեն տալիս ձայնային ձայներ
* Ամրագրել է կրակը, երբեմն առկա է օդում ՝ որպես ցավի անտեսանելի բլոկ
* Ամրացված ցանկապատերը և փայտե աստիճանները դյուրավառ չեն
* Հրդեհի ֆիքսված ազդեցությունը այրվող անձանց վրա, որոնք երբեմն մատուցվում են սխալ տեղում
* Ֆիքսված ձկնորսության մատուցումը մի փոքր պակասում է
* Ամրագրված ձկնորսական ձողերը հավաքվում են
* Ամրոցները ապակու ետևում թաքցնող ֆիքսված հանքարդյունաբերական ապակի
* Հեղուկների միջով թափվող ֆիքսված անձրև
* Ապակե բլոկների ֆիքսված իրերը ինչպես հարկն է չեն հանում
* Ամրագրված ջուրը ապակու հետ տարօրինակ փոխազդեցության մեջ է
* Ամրագրված ապակին, որը չի արգելափակում անձրևի ձայնը
* Ամրագրված ցանկապատեր և նշաններ, որոնք խոչընդոտում են խոտի աճին
* Ամրագրված անձրևը և ձյունը սխալ լուսավորված են
* Ամրագրված խոտը ՝ սանդուղքի բլոկների տակ կենդանի մնալով
* Ամրագրել է նվաճումների էկրանը ՝ չդադարեցնելով խաղը
* Ամրագրել է որոշ էկրաններ, որոնք կոտրում են երկնքի երանգի գույնը
* Ամբողջ էկրանով ռեժիմի ֆիքսված անջատում, որն առաջացնում է մկնիկի խնդիրներ և էկրանը փակվում է
* Ֆիքսված զրույցի հաղորդագրությունները, որոնք գոյատևում են խաղի անջատիչների միջոցով
* Ֆիքսված սառույցը այնպես, որ այն վերականգնվի ՝ անկախ նրանից ՝ ձյուն է գալիս, թե ոչ
* Ամրագրված անձրևը, որը շատ դանդաղ էր ընկնում
* Ֆիքսված լծակները տեղակայելի են տարօրինակ վայրերում
* Հատակային ֆիքսված լծակները երբեմն ազդանշան չեն տալիս դեպի ներքև
* Հատակի ֆիքսված լծակները երբեմն չեն հանվում, երբ հատակը հանվում է
* Ամրագրված երկաթուղային սալիկները երբեմն պատշաճ կերպով չեն միանում նոր հարևանին
* Ֆիքսված միկրոարտադրումներ միմյանց կողքին `առաջացնելով ծայրահեղ արագություններ (ներողություն):
* Ամրագրված գայլերը չեն հետևում իրենց տիրոջը, եթե անունն ունի տարբեր գլխարկներ
* Ֆիքսված սողանցքները, որոնք պահպանում են լիցքավորման մակարդակը, երբ նրանք չեն կարող տեսնել իրենց թիրախը
* Այլ ֆիքսված մահանում է նոր պորտալներում
* Անշարժ մահճակալներ ներքևում
* Հաշվապահական պաշարների ֆիքսված պահպանումը տարօրինակ է պորտալացնելիս ՝ պորտալը փակելով բոլոր էկրանները
* Ամրացված փայտե ճնշման ափսեներ, որոնք ականապատվում են հենակներով
* Սխալ մասնիկներ ունեցող redstone կրկնող կրկնողներ
* Ամրագրված տնկիները ձյան միջով տնկվող ոչ խոտածածկ բլոկների վրա են
* Հանքաքարի ֆիքսված խտությունը, որը կախված է աշխարհի կենտրոնից յուրաքանչյուր քառակուսիից
* Ֆիքսված դիսպանսերի գրաֆիկան մեկ պիքսելով անջատված է: ՄԵԿ ՊԻՔՍԵԼ !!!
* Ամրագրված սնկերը ձվադրում են ամենուր գիշերների ընթացքում
* Ամրագրված կենդանիները ձվադրում են միայն լույսի մոտ գիշերը
* Ամրագրել է բազմաֆունկցիոնալ խաղացողի միանալ էկրանին մուտքագրման դաշտը, որը չափազանց կարճ է
* Հաստատված IPv6 հասցեները սխալ վերլուծվում են: IPv6- ում հատուկ նավահանգստին միանալու համար օգտագործեք [1234: 567 :: 1] ձևաչափը ՝ 25565
* Հաստատված ցանցային փաթեթներն ուղարկվում են առանց բուֆերային, ինչը հսկայական քանակությամբ փաթեթներ է ուղարկվում
* Հաստատված անձանց դիրքերը երբեմն համաժամեցված չեն: Դրանք վերազինվում են յուրաքանչյուր 20 վայրկյանում:
* Ֆիքսված գույքագրման պատկերակները, որոնք չեն շարժվում այն ​​բանից հետո, երբ ընտրվել են բազմաֆունկցիոնալ խաղացողի մեջ
* Ֆիքսված սնկով ապուր ամանը չթողնելով բազմամարտում
* Քարտեզի բարձրության սահմանից վեր ֆիքսված անձինք դառնում են անտեսանելի
* Ֆիքսված բուժում ՝ չբռնկելով առողջության բարը բազմաբնույթ խաղացողներում
* Ֆիքսված սլաքները իսկապես տարօրինակ կերպով մուլտիպլիկացիոն են մուլտիպլեյերների մեջ
* Ամրագրված սլաքները, որոնք խթանում են սուբյեկտների տեղափոխման չափազանց շատ թարմացումները բազմամարտում
* Ամրագրել է կողմնացույցը, որը չի մատնանշում ձվադրման վայրը multiplayer- ում
* Ամրագրված հրդեհները անհնար է մարել բազմաֆունկցիոնալ խաղացողների միջոցով
* Ֆիքսված ռեկորդային նվագարկիչներ, որոնք ձվադրում են հաճախորդի կողմից կեղծ գրառումներ մուլտի խաղացողների մեջ
* Ֆիքսված գրառումներ, որոնք չեն խաղում այլ խաղացողների համար բազմամարտում
* Ֆիքսված խաղացողները ձվադրում են սխալ վայրում և արագ վայր են նետում ճիշտ տեղը
* Ամրագրված հրեշները տեսանելի չեն խաղացողների համար իրենց դժվարությամբ խաղաղության հաստատման մեջ
* Ամրագրված խոզերին կայծակը հարվածում է բազմապլան խաղացող ձվադրությամբ հաճախորդի կողմից զոմբի խոզաբուծության մեջ
* Fixed բեռների պայթում tnt առաջացնում ճանապարհը շատ մասնիկներ, հնարավոր է crashing հաճախորդին
* Bonemeal- ի ֆիքսված օգտագործումը բազմամարտերում երբեմն ձվադրում է հաճախորդի կողմից կեղծ ծառեր
* Հաստատուն տնկիները երբեմն ձվադրում են ծառեր հաճախորդի կողմից բազմապլան խաղերում
* Ֆիքսված եղանակը երբեմն փոխվում է հաճախորդի կողմից բազմապլան խաղերում
* Fixed grasscolor.png- ը և foliagecolor.png- ը չեն կարդացվում հյուսվածքների տուփերից
* Անշարժ ռեժիմում տարբեր ֆայլերի մեջ պահվող ֆիքսված վիճակագրությունը, եթե նվագարկչի անվանման գլխարկները տարբերվում են իսկական ուղղագրությունից
* Ամրագրված կրակ գնդակները տեսանելի չեն մուլտի խաղացողների մեջ
* Ֆիքսված ghasts- ի կրակոտ անիմացիան, որը տեսանելի չէ մուլտիպլեյերային խաղերում
* Ամրագրել է ավելի շատ իրեր, քան դեղի առավելագույն չափը, երբեմն առաջացնում է գույքագրման մեջ մեծ չափի բուրգ

Թարմացնել : Notch- ն ունի հայտարարեց հետևյալ վրիպակները շտկում են արագորեն թողարկված Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 և 1.6.4. Թարմացնել 5/31 և հիմա ՝ 1.6.5 և 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Ավելացրեց Bonemeal- ի նոր օգտագործումը

* Փայլուն քարի նյութը փոխեց ապակուց քար: Սա նշանակում է, որ ձեզանից պաշար է պետք `ռեսուրսներ ստանալու համար

Վիքիպեդիայից ջնջված են անսովոր վերնագրերով հոդվածներ

* Պատրաստեց փայլուն քարից ավելի թալան

* Պատրաստեց կտորեղենի բլոկներ և փայլափայլ բլոկներ ստեղծելու բաղադրատոմսի չափերը (2 × 2 ՝ 3 × 3-ի փոխարեն)

* Կրկին ներմուծեց անսահմանափակ FPS, կրկին անվանափոխեց տարբերակը

* Հաստատված մահճակալներն ընդհանրապես շատ լավ չեն աշխատում SMP- ում

* Ուղղաթիռը ոչնչացնելով ՝ խաղացողը չափազանց ցածր ձվադրեց, ինչը նրանց երբեմն գետնին էր ընկնում

* Նավակները ավելի արագ են ջրի մակերեսով բարձրանում

* Intoուրն ընկած նավակները շատ արագ կորցնում են իրենց ուղղահայաց թափը

* Հեռացված հերոբրինը ( LOL! –Եդ .)

1.6.5:

* Շատ շտկեց կապը ՝ կարդալով կոդը: Հուսով եմ ՝ սա կօգնի:

* Սահմանաչափի շրջանակի տարբերակը փոխեց շրջանակային գլխարկի տարբերակի:

* Նորից ավելացրեց Ընդլայնված OpenGL- ն

* Խաղացողները ինչ-որ բանով նստած կամ ինչ-որ բանում քնում են, կդադարեն դա անել, երբ հիմա թողնեն խաղը

* Հիմնական խաղի պատուհանից հանեց minecraft- ի վարկածի համարը: Այն դեռ հասանելի է վերնագրի էկրանին

* Ամրագրել է որոշ սուբյեկտների, որոնք, կարծես, բազմակի խաղացողներով բազմիցս ընկնում են գետնին (ոմանք դեռ կարող են այդպես վարվել)

* Ամրագրել է սերվերը, երբեմն մտածելով, որ խաղացողը քայլում է անկյուն, երբ քայլում է, երբ դա չի անում

* Հաստատված ընկած վնասված իրերն անհետանում էին վերցնելուց հետո մեկանգամյա օգտագործման արդյունքում

* Արգելափակված իրերը, որոնք պատշաճ կերպով չեն վտարվում բլոկներից

* Ամրագրել է նվաճումների պատուհանը ՝ որոշ գրաֆիկա մատուցելով տեսահոլովակի պատուհանից դուրս

* Ֆիքսված խաղացողները խնայում են, մինչ սողոսկում են չափազանց բարձր բեռնված

* Հաստատուն հերթափոխ + սեղմում ՝ վթարի պատճառ հանդիսացող իրերը տեղափոխելիս, երբ թիրախային տարան լիքն է

* Լուսավորության ֆիքսված թարմացումները երբեմն ճիշտ չեն պատահում

* Ֆիքսեց խաղացողների առողջությունը, կարծես թե լիարժեք էր, այլ մուտք գործելուց / դուրս գալուց հետո

* Ամրագրել է մի քանի դեպք, երբ մահճակալները տարօրինակ կաշխատեին բազմապլան խաղերում, առաջին հերթին `արդեն զբաղված սխալով

1.6.4 :

* Ամրացվել է 1.6.3-ը `օգտագործելով ավելի շատ պրոցեսոր, չնայած պնդում է, որ ավելի քիչ է օգտագործում

* Լիովին պրոֆեսիոնալ

1.6.3 :

+ Ներկայացնողը ներկայումս սահմանափակված է 100 կ / վրկ, մինչդեռ ստեղծվելու են կտորներ: Ավելորդ ժամանակը կծախսվի կտորների ստեղծման վրա `շրջանակներ տալու փոխարեն
+ Սահմանաչափի շրջանակային տարբերակը այժմ սահմանափակում է խաղը մինչև 40 կադր / վրկ և մեկ կադրի վրա կծախսի առնվազն 10 մբ
+ Սահմանաչափի շրջանակի տարբերակը վերափոխվել է բոլոր նվագարկիչների անջատման, եթե ցանկանում եք, կրկին միացրեք այն

* Արգելափակել է որոշ բլոկների թարմացումներ ՝ որոշ հանգամանքներում պատշաճ կերպով չթարմացնելով լուսավորությունը ՝ վերադարձնելով 1.6-ում միշտ չէ, որ ուղարկեք բլոկի տվյալների շտկումը

* Սերվերում լուծեց պրոցեսորի ծանրաբեռնվածության հիմնական խնդիրը, որտեղ շատ ամուր հանգույցը սովից կմնա մնացած բոլոր թեմաները

* Հաստատուն վառարանները թողնում / կրկնօրինակում են դրանց պարունակությունը, երբ նրանք փոխում են վիճակը լուսավորվածից մինչև չլուսավորված կամ հետ

1.6.2 :

* Որոշ ապրանքներ վերցնելիս շտկեց ՓԱՍՏԱCTԻ իրերի կրկնօրինակման սխալը

1.6.1:

* Սեղմեց տեսողական առարկայի կրկնօրինակման սխալը, երբ փորձում եք իրեր վերցնել, մինչ գույքագրումը լի է

Թրեյլեր 1.6-ի համար.

(միջոցով Word of Notch , Նկարը հեռու է խոհանոցային ճարպ_123 .)