Mass Effect 3-ի վերջավորությունները հիմար էին, բայց դրանք չեն փչացնում արտոնությունը

Massանգվածային էֆեկտ 3 գոնե առաջին օրվա 1-ին խաղի գնումն էր 5 տարի , հնարավոր է, երբևէ իմ միակ մեկը: Ես չեմ կարող հիշել: Ես հուսահատ ուզում էի խուսափել ցանկացած ազդեցությունից, փչացումներից, ակնարկներից, մեկնաբանություններից և խաղալ վակուումային խաղը ՝ սեփական կարծիքը ստանալու համար այն սերիայի, որը ես սիրով եմ սիրել: Դա, իհարկե, անհնարին դարձավ, և երբ ես լսում էի այդ մասին խոսակցությունները փոխելու միջնորդություն դրա ավարտը , Ես սկսեցի լրջորեն անհանգստանալ: Հիմա, երբ ես այն ավարտեցի, կարող եմ վստահորեն ասել, որ ավարտներն էին վատ , նրանք էին հիմար , նրանք էին խուսափելի , բայց նրանք արեց ոչ հետադարձ ուժով փչացնել արտոնությունը կամ թալանեք նախորդ խաղերի արժեքը, և եթե դուք զգում եք, որ նրանք դա արել են, ապա դա, հավանաբար, ձեր մեղքն է, որքան կա Massանգվածային էֆեկտ 3 S

Դա պետք է լինի առանց ասելու, բայց պետք է լինեն զանգվածային spoilers a’comin ’: Սերիայի բոլոր երեք խաղերի համար, և հնարավոր է `դրանց համար ME2 DLC

Լավ, այնպես որ ես հիմա ուզում եմ դա խոչընդոտել. Ես վճռականորեն հավատում եմ ավարտին Massանգվածային էֆեկտ 3 աններելի հիմար էին ու աններելիորեն նման: Ես ոմանք չեմ Massանգվածային էֆեկտ 3 ներողություն խնդրող, բայց ես անել կարծում եմ, որ ֆան-բազայից այն շատ հեռու է տարվել, և չնայած հոգեպես դատարկող ձեր դատարկության զգացողությունները, անկասկած, իրական են, դրանք կարող են արդարացված չլինել, կամ նույնիսկ ամբողջովին խաղի մեղքը:

Ասում են ՝ մարդ, ի՞նչ խաբեբա, ճիշտ է: Միակ ընտրությունը, կարծես, խաղացողներն ունեին `նեղսրտելն ու բարկանալն էր, և այդ մեկը շատ դժվար է պատրաստել: Որքան հնարավոր է դա ինքս ինձ համար վերլուծեմ, երեք հիմնական խնդիր կա Massանգվածային էֆեկտ 3 վերջավորությունները, և դա նրանց սյուժեի անցքերն են, որոշման բացակայությունը և նմանությունը:

ազնիվ թրեյլերներ վերջին jedi

Եթե ​​ցանկանում եք խոսել սյուժեի անցքերի մասին, ապա դա կա ոչ դրանց պակասը, և ամենավատն այն է, որ այնպես չէր, որ պարզապես որոշ խնդիրներ կային, որոնք ավարտը չէր կարող լուծել, այն է, որ վերջում կան հողամասի անցքեր բարձրացված իսկ հետո հրաժարվեց լուծել: Օրինակ, երբ զանգվածային ռելեներ անխուսափելիորեն ոչնչացվեն (ավելին `ավելի ուշ), Նորմանդիան տարանցիկ է: Որտեղից? Ուր? Նրանք էին կռվից վազվզո՞ւմ: Էլ չենք ասում գալակտիկայի ռազմական ուժի առյուծի բաժինը այժմ խրված է կործանված Արեգակնային համակարգում: Եվ նույնիսկ մի սկսեք ինձ այդ անիծյալ աստղային երեխայի մասին: Ասես Զանգվածային ազդեցություն տիեզերքը բավականաչափ մեծ և հարուստ չէր, բոլոր վերջավորությունները պտտվում էին մի խումբ հոգևորության և մի ամբողջ օրգանական ընդդեմ սինթետիկ երկփեղկման վրա, որը պատշաճ կերպով կանխագուշակված չէր ընդհանրապես , Սա ամեն ինչից վեր է Shepard- ին մարդացնելու այդ հիմար երեխայի փորձը, որը ցավալիորեն մոլորեցված էր, քանի որ Shepard- ը հավասար չէ բնավորություն ինքնին, դու բնավորությունն են:

Իշտ է, սյուժեի այս որոշ անցքեր նյարդայնացնում են միայն լուծման բացակայության պատճառով: Վերցրեք զանգվածային ռելեների ոչնչացումը, որոնք բոլորին խանգարում են Երկրի վրա: Հիանալի է Պարզապես պատմեք ինձ այդ մասին: Նորմանդիան վայրէջք կատարեց պատահական մոլորակի վրա, և okerոկերը հրաշքով դեռ ունակ է քայլել: Լավ! Որտե՞ղ Էլ ով? Ինչո՞ւ Կամ նույնիսկ պարզապես ասեք ինձ, որ նրանք չգիտեն: Իսկ աստղային երեխան՞: Լավ չէ! Ոչինչ լավ չէ ոչ մի պարագայում: Խաղում նշվում է, որ ամեն ինչ պետք է պատահի գործնականում յուրաքանչյուր երկու րոպեի ընթացքում, կարծում եմ, որ հոյակապ է զանգվածային ռելեների ոչնչացման կամ դժոխքի համար, որ միայն պարզունակ չզարգացած կենսաձևերը կարողանան գոյատևել փխրուն պայթյունից, այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեն լուծվել էֆեկտները: հետ և հասցեագրված: Ես անհամբեր սպասում էի գրառում տեսնել- Massանգվածային էֆեկտ 3 աշխարհը, պայքարում էր հասնել իր տաբատի լուծումներին դարավոր հակամարտությունների լուծման համար, բայց այս պահին ես կցանկանայի լուծել ցանկացած ստուգելի բան:

Եվ վերջապես, որտեղ կարծում եմ, որ բարկության մեծ մասը ընկնում է, վերջավորությունների նմանությունն է: Մեծ մասամբ համաձայն եմ: Իմ առաջին նվագարկումը, իմ գլխավոր Շեպարդը, Renegade- ն էր, այնպես որ ես շտապեցի վերջում և դրա համար ոչ մի տուգանք չզգացի: Ես նույն կերպ էի զգում YouTube- ից մյուս կինեմատոգրաֆիան դիտելուց հետո: Դա, իրոք, ձեր պայթյունի գույնը որոշելու խնդիր է, ինչը բավականին աններելի է: Ինչպես և զանգվածային ռելեների միատեսակ ոչնչացումը: Ես նկատի ունեմ, Massանգվածային էֆեկտ 3 էր կառուցված ոչ կանոնական վերջավորությունների կամ միայն կանոնական վերջավորությունների կամ այլ բաների համար: Այն պետք է արգելք չի եղել, բայց փոխարենը մի փոքր ավելին թվաց, օգտագործեք բոլորն այս նույն կինեմատոգրաֆը և պարզեցրեք այն «նոր խաղացողների» համար, որոնք, կարծես, կարծում ենք, որ ունենք: Լավ կլիներ տեսնել վատ ավարտ, նկատի ունեմ ՝ լավ վատ ավարտ կամ որոշ ավարտներ, որտեղ գոնե մեկը խաղացել է ձեր ընտրության ՝ վերջնական ընտրությունը, եթե ոչ այլ բան:

Այնուամենայնիվ, որտեղ ես գծում եմ գիծը, ասում եմ, որ անկասկած հիմար ավարտը ինչ-որ կերպ հետադարձ ուժով նվազեցնում է նախորդ երկու խաղերի վավերականությունը սերիայում, կամ ամեն ինչ, բացառությամբ վերջին 5 րոպեի Massանգվածային էֆեկտ 3 , Դա նման է այն փաստարկին, որ փխրուն ավարտը չի փչացնում մնացած լավ այլ ֆիլմը: Պատասխանը դրան (բացի ԱՅՈ, ԱՆՈՒՄ է) դա է Զանգվածային ազդեցություն բոլորի մասին է ընտրություն կատարելը և եթե հենց այդ ընտրություններն անտեսվում են դառը վերջում, խաղերն անիմաստ են: Ես սրտանց, սրտանց համաձայն չեմ մի քանի պատճառներով:

Նախևառաջ և ամենակարևորը, եթե զգում եք, որ կորցրել եք ձեր կյանքի 100 ժամը (կամ այնքան) `խաղալով Massանգվածային էֆեկտ 1 և երկուսը որովհետեւ 3 չվճարեցիր, դու դա սխալ էիր անում: Եթե ​​դուք հիմնավորում եք այդ խաղերի 3 կամ 4 փորձնական խաղերը, քանի որ սպասում էիք ինչ-որ քաղցր, քաղցր Massանգվածային էֆեկտ 3 սեր և ոչ այն պատճառով, որ անկեղծորեն վայելում էիք այդ սարսափելի խաղերը, դուք արդեն վատնում էիք ձեր ժամանակը և դա այդպես չէ Զանգվածային ազդեցություն ‘S fault դու խաղամոլ արեցիր Ներդրումներ կատարելը միշտ խաղամոլություն Բացի այդ, եղել են նախազգուշական որոշ նշաններ:

Հիշեք, թե ինչպես վերջում Զանգվածային ազդեցություն Դուք փրկեցիք կամ սպանեցիք Խորհուրդը և դրանք փոխարինեցիք մարդկանց կարեկցող մարդկանցով (թե ոչ): Հիշո՞ւմ եք, թե դա ինչքանով էր կարևոր Դրանից հետո Massանգվածային էֆեկտ 2 , Ես դժվարանում էի հիշել, թե ինչ եմ ընտրել, քանի որ ազդեցությունը գործնականում զրոյական էր, չնայած այն հանգամանքին, որ երբ ես որոշում կայացրի, ես դադար էի տալիս խաղին և մտածում էի մոտ 5 րոպե: Ditto the Rachni Queen, և ամբողջ այդ ջազը Thorian- ի մասին: Դրանց մեծ մասը, եթե որևէ բան էր, հանգեցրեց շպրտման գծերի: Միակ ընտրությունը, որը կարծես թե տևական ազդեցություն ունեցավ, մահերն էին: Նույնիսկ այդ ժամանակ, Massանգվածային էֆեկտ 2 բավականին լավ տիրապետում էր հերոսների վրա նայելուն, որոնք կարող էին մահանալ 1 , Արդեն վճարման ամբողջ բանը թույլ էր թվում, և կրկին, դա միայն երկրորդ խաղն էր, ապա նորից այդքան շատ բան բարելավվեց 1 դեպի երկուսը համեմատած երկուսը դեպի 3 , Դուք կսպասեիք, որ եթե նրանք պատրաստվում էին դա ճիշտ հասցնել, ապա նրանք անմիջապես կստանային դա երկուսը , Նաև հաշվի առնելով դրանց մեծ լրացումը 3 բազմաֆունկցիոնալ էր, բոլոր տեսակի նախազգուշացնող նշանները պետք է թարթեին:

Ռոմեո և Ջուլիետ Կենդանակերպի նշաններ

Իհարկե, այս ամենը ենթադրում է հոռետես լինել, չվստահել ստուդիա, որը մեզ հիանալի է բերել Massանգվածային էֆեկտ 2 , և դուրս-և-դուրս սպասելով ամենավատը: Դա նաև ենթադրում է, որ եթե վատ գրված վերջաբան եք ակնկալում, ամեն ինչ կարգին է, ինչը պարտադիր չէ, որ ճիշտ լինի: Միգուցե դու պետք է ավարտին կարողացել են բանկ անել և այն մարել: Կամ ճանապարհ, Massանգվածային էֆեկտ 3 իսկ շարքն ընդհանուր առմամբ ՝ այնպես որ շատ ավելին, քան դրա ավարտը: Մինչ որոշ հսկայական թվացող ընտրություններ էին տեղափոխվելով նետվելու գիծ այստեղ կամ այնտեղ, մահվան դեպքերը լավ էին պահվում: Իմ առաջին խաղի միջոցով ես ունեի 3 ուղեկից: Նույնիսկ ենթածրագրի ավարտով ես նորից կխաղամ, քանի որ կցանկանայի իմանալ, թե Garrus- ն ինչ է ասում իրերի մասին, կամ որտեղ ենք մենք գտնում Tali- ին: Չնայած իր բոլոր հիմարություններին, Massանգվածային էֆեկտ 3 կարծես թե շատ բովանդակություն է խճճված, և ես ուզում եմ ավելի շատ բան տեսնել, չնայած որ դա վերջնագրի վրա քիչ ազդեցություն է թողնում: Եվ մինչդեռ Massանգվածային էֆեկտ 3 Վերջը կարող է շատ չնչին թվալ, սերիալում ավելի շատ բան կար, և կա, քան եզրակացություն:

Ես ուզում եմ ինքս ինձ հիշեցնել, որ սա մի տեսակ փորձ էր: Նախկինում ոչ մի սերիան երբևէ չի փորձել հետևանքների վրա հիմնված խաղի նման դաժանաբար էպիկական, 5-ամյա 3-խաղանոց մասշտաբով, և անպայման սխալներ կլինեին: Դա նորից չի նշանակում, որ սա արդարացնում է « սարսափելի վերջավորություններ, որոնք պետք է շատ ավելի լավն են եղել, բայց կան որոշակի տեխնիկական սահմանափակումներ, նույնիսկ եթե այդ սահմանափակումները պայմանավորված էին այնպիսի ժամկետներով, բազմաշերտ բովանդակության ավելացմամբ և նոր խաղացողներ բերելու անհեթեթ մոլուցքով: Ոչ մի հրաշք չի կարող խաղ փրկել դրանք արտադրող արդյունաբերությունից: Վերջավորությունները կարող էին ավելի լավ լինել, բայց դժվար թե դրանք լավ լինեին: Անկախ այն բանից, թե ինչ կարող էինք ստանալ, ես կձեռնարկեի ասել, որ մեզանից շատերը, հավանաբար, շատ բանի հույս ունեին:

Երբ դիտվում է որպես փորձ, խաղերը զվարճանքի բոլորովին նոր համ են ստանում: Փոքր բաներին դիտելը, կերպարների ներխուժման և դուրս գալու ձևը ՝ կախված նրանից, թե ով է մահացել, սիրո հետաքրքրության բազմակի հնարավորությունները, ինչպես են հիշվում կամ մոռացվում բաները, ինտրիգային են: Նույնիսկ իր ձախողումների մեջ Massանգվածային էֆեկտ 3 հետաքրքիր է, քանի որ այն կարևորում է դժվարությամբ թաքցնել ատամնավորներն ու փոխանցումատուփերը և անխափանորեն հյուսել համահունչ պատմություն խաղացողների կողմից ընդունված որոշումների շարքում: Դա ֆանտաստիկ ուսումնասիրություն է ինչպես խաղի դիզայնի, այնպես էլ պատմողական ներդրման ոլորտում:

Չնայած վախենում էի, որ կարող է, բայց նույնիսկ ամենավատ ավարտը չկարողացավ վերադառնալ և կողոպտել այն հմայքի շարքը, որն ուներ իր հավակնոտ և դժվար ձգտումներով: Զանգվածային ազդեցություն ավարտվեց ավելի վատ, քան պետք է ունենար, և նույնիսկ եթե այն ամրագրվի DLC- ի կողմից, այնուամենայնիվ, այն կմնա արատավոր, կոտրված, բայց լիովին հետաքրքրաշարժ: Հուսով եմ միայն, որ մի օր այն շարքը, որը Զանգվածային ազդեցություն արժանի կլինի կառուցվել հիմքի վրա Զանգվածային ազդեցություն թողնել անցյալում.

(spoiler պատկերը միջոցով Քշեք կայուն , սքրինշոթեր միջոցով G4 )

Համապատասխան ձեր հետաքրքրություններին

  • Պատճենները Massանգվածային էֆեկտ 3 արձակվել են տիեզերք
  • Շնչառական Massանգվածային էֆեկտ 3 թրեյլերը դեռ բավականին հիասքանչ է
  • Uncharted 3 արդարացրեց իր ներուժը