Ինչպես Darkwood- ը դարձավ սարսափելի խաղ, որն ընդգրկում է PTSD- ն

Մատեո սոպրանոների մահը

Երկար ժամանակ է, ինչ ես սարսափ խաղ չեմ խաղացել: Ոչ թե այն պատճառով, որ ես նրանց չեմ սիրում այդ Հելոուինի մազոխիստական ​​եղանակով, այլ այն պատճառով, որ այլևս չեմ կարող կարգավորել դրանք: Իմ հետվնասվածքային սթրեսային խանգարումը գրեթե անհնար է դարձրել սարսափելի տիտղոսում հինգ րոպեից ավել տևելը:

Վերջին սարսափելի խաղը, որը ես խաղացի, վատ անցավ: Առաջին ցատկելը վախեցրեց մկնիկը հենց սեղանից, բայց երկրորդը ստիպեց ինձ դուրս գալ խաղից: PTSD ունեցող մարդկանց մեծ մասը չի կարող գործածել անսպասելի կամ հանկարծակի խթաններ, և ցատկելու վախերը վիճակի ամենավատ մասն են: Իմ PTSD- ն ստիպում է ցատկել վախը միակողմանի տոմս դեպի խուճապային հարձակումը:

Ավելի ու ավելի շատ մենք տեսնում ենք, որ ժամանակակից սարսափի խաղերը ապավինում են ցնցումների վախին: Քիչ են սարսափի երկրպագուները, ովքեր սիրում են մարտավարությունը, քանի որ այն հաճախ թվում է, թե էժանագին ու ծույլ ոստիկանական համակարգ է: Այս մարտավարությունն ակամայից օտարացնում է սարսափի երկրպագուների ահռելի մասը, որոնք պարզապես չեն կարողանում կառավարել հանկարծակի վախերը: Անձամբ ինձ համար ՝ ես սիրում եմ վախենալ, պարզապես չեմ սիրում գործ ունենալ դրանից հետո հոգեկան հետևանքների հետ:

Ասես հուշում էր, ներս եկավ Darkwood ,



Darkwood բաց աշխարհում գոյատևման սարսափ խաղ է, մի բան, որը հազվադեպ է դիտվում խաղերի ընթացքում: Դա մի քիչ միաեղջյուր է, և՛ խաղային մեխանիկայի, և՛ սարսափի մոտեցմամբ:

Ես առաջին անգամ լսեցի այդ մասին Darkwood շնորհիվ այն դրական մամուլի, որը ստանում է: Ինդի տիտղոսի ՝ Acid Wizard Studio- ի մշակողները նախընտրել են պայքարել առանցքային վերավաճառողների կողմից մինչև իրենց խաղը վերբեռնում են որպես Piratebay- ի անվճար հեղեղ , Նրանց միակ խնդրանքն այն է, որ նրանք, ովքեր մտածում են գնել, գնել խաղը ոչ թե առանցքային վերավաճառողի, այլ օրինական կայքից:

Դրանով դուք պարզապես կերակրում եք այս արդյունաբերությունից դուրս եկող քաղցկեղին, ասում են մշակողները տարափի նկարագրության մեջ:

Acid Wizard Studio- ն ծնվել է մի խումբ տղաներից, որոնք, իրենց իսկ խոստովանությամբ, չափազանց վախենում էին սարսափ խաղեր խաղալ: Չնայած դրան, նրանք դեռ հուսահատ ուզում էին պատրաստել մեկը: Լեհաստանից քոլեջի տղաների այս փունջը որոշեց բարձրացնել իրենց կյանքը, թողնել աշխատանքը և սկսել աշխատանքը Darkwood , Բանն ամրացնելու համար նրանց վերջին AMA վերնագիրն էր Մենք վախենում ենք սարսափ խաղեր խաղալ, ուստի մենք թողեցինք մեր աշխատանքը և պատրաստեցինք այն ՝ առանց վախի վախի ,

Նախքան Darkwood , մեզանից ոմանք բառացիորեն չէին կարողացել ժանրի որոշ դասականների միջով անցնել, բացատրեցին մշակողները AMA- ի ընթացքում. Խաղը զարգացնելիս մենք կարողացանք դանդաղորեն հաղթահարել սարսափ խաղեր խաղալու կամ նույնիսկ վախկոտ ֆիլմեր դիտելու վախը:

Փոխարենը, թիմը կենտրոնացավ մթնոլորտի վրա, որը և՛ ինտրիգային էր, և՛ սարսափեցնող: Դրան հաջողվում է սարսափը շարունակել անընդհատ սպասելու և զարմանալու միջով: Ներսում Darkwood , դուք մի քիչ նման եք Ալիսան հրաշքների աշխարհում , եթե Ալիսը ցած ընկներ նապաստակի փոսը և գտներ մի աշխարհ, որն ակտիվորեն ուտում էր անտառը: Այն ավելի շատ է զգում Twin Peaks քան Տեսավ , ենթադրելով Twin Peaks ուներ մի գայլ մարդ, որը քեզ ընկեր էր ասում և բառացիորեն մահացու գիշեր:

Չնայած խաղը շատ ավելի երկար տևեց, քան թիմը կանխատեսում էր, այն վերջերս թողարկվեց սոսկալի, սողացող փառքում: Acid Wizard Studio- ն նախատեսել էր թողարկել 2014 թվականը, բայց խաղը վերջապես ավարտվեց միայն այս տարվա հուլիսին: Սպասումն արժեր:

Լսելուց հետո Darkwood’s- ը արձակել, ես անմիջապես բռնեցի այն ՝ հուսահատվելով մի սարսափ խաղ խաղալու հնարավորությունից, որը ինձ սարսռեցուցիչ ավերակ չէր թողնի: Ես դեռ կենդանի եմ, և կարող եմ հպարտորեն ասել, որ ես գրում եմ այս հոդվածը այն ձեռքերով, որոնք AREN’T ցնցում են:


Աշխարհի աշխարհը Darkwood օտար է, իսկ միջավայրը ՝ եզակի: Դուք հայտնվել եք մի վայրում, որն արագորեն սպառվում է համապարփակ անտառի կողմից: Դուք գտել եք դրա ճանապարհը, և այժմ դուք պետք է ելք գտնեք: Իրական փորձությունը գոյատևելն է, մինչև կհասնեք այնտեղ: Դուք սայթաքում եք խարխուլ տների միջով ՝ փնտրելով հին աշխարհի մնացորդներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ խուսափել անտառներից: Կիսամարս մարմինները թափում են լանդշաֆտը, և կենդանի մնացած կենդանիները things սխալ են:

Darkwood ֆանտաստիկ է Ես ոչ միայն մեծապես խորհուրդ եմ տալիս խաղը PTSD ունեցողներին, այլև բոլոր նրանց, ովքեր հիվանդ են ցատկելու վախից, հորդորում եմ խաղալ այն: Դա սարսափելի, նուրբ ինդի գոհար է սարսափելի վերնագրերի աշխարհում:

Այնուամենայնիվ, պնդումը, որ ցատկող վախեր չկան, կարող է մի փոքր ուժեղ լինել: Անշուշտ, դիտավորյալ ցատկելու վախեր չկան, բայց, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ սպասում են ավելի քան մի քանի ապշեցուցիչ պահեր: Երբ գիշերը բարիկադով եք շրջապատել ձեր տունը, և մի մարդ, որի գլխին ծառ կա, գալիս է ձեր ամրությունների միջով անցնելը ... այո, դուք կարող եք ցնցվել:

Խաղը, այնուամենայնիվ, իր ուշադրության մեծ մասը դնում է զարգացող, ճնշող մթնոլորտի վրա, և դա ամեն ինչ փոխում է: Ոչ մի անգամ ես ստիպված չէի խելագարորեն ճչալ իմ ձայնի ձայնը `վաղաժամ կտրելու աղաղակող աուդիո վախը: Ես երբեք ստիպված չէի ընդմիջում վերցնել `շարունակելով վախենալու համար: Ես նույնիսկ մկնիկս չեմ գցել:

Անկախ նրանից, թե ծրագրավորողները նախատեսել են դա, Darkwood կատարյալ սարսափ խաղ է նրանց համար, ովքեր չեն կարող մտավոր կերպով կառավարել սարսափի այլ կոչումներ: Անկախ նրանից, թե դուք ունեք PTSD կամ սթրեսի / անհանգստության հետ կապված որևէ այլ խանգարում, որը առկա է, դուք մաքուր օդ կտեսնեք Darkwood’s- ը մոտեցում վախին:

Խաղային ստուդիաները պետք է հաշվի առնեն. ԱՅՍ կերպար եք սարքում սարսափելի խաղ ներառյալ:

(պատկերներ ՝ DarkwoodGame.com)

ինչու է Լոկին այդքան տաք

Էմի osոսուվեյթը ցերեկով խաղացող է, իսկ գիշերը ՝ գրող: Հեղինակ, ասպիրան, լրագրող, անդադար խաղացող և ընդհանուր ne'er-do-well: Նրա բոլոր ստեղծագործությունները, հավանաբար, վառվում են սուրճով: Եթե ​​ցանկանում եք ավելին իմանալ նրա մասին, դիմեք այստեղ http://amyjosuweit.weebly.com ,