Բացատրություն eldելդայում իգական սեռի հերոսի բացակայության մասին. Վայրի բնության շունչը չի ավելանում

լեգենդ zelda շունչ վայրի անգլերեն

Այսօր ավելի վաղ տեղի ունեցավ Նինենդոյի վերջին առաջարկի գեղեցիկ նոր թրեյլերի պրեմիերան Zelda- ի արտոնագրում. Լեգենդ Zելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ , Unfortunatelyավոք, այդ լուրի հետ միասին պարզվեց, որ խաղի այս կրկնության մեջ իգական հղում չի լինի: Դա թերևս զարմանալի չէ ձեզ համար, ովքեր հետևել են դրան Eldելդա (կամ նույնիսկ տեսախաղեր ընդհանրապես այդ հարցի համար) որոշ ժամանակ: Ինչ է զարմանալի էր, սակայն, այն պատճառաբանությունը, որը նրանք օգտագործում էին արդարացնելու համար ինչու այս անգամ կանանց հղում չէր լինի:

Ըստ GameSpot- ի հետ զրույցի , Nintendo- ի պրոդյուսեր Eiji Aonuma- ն ասաց, որ մենք մտածեցինք այդ մասին և որոշեցինք, որ եթե մենք ունենալու ենք կին հերոս, ապա ավելի պարզ է որպես գլխավոր հերոս ունենալ Princess Zelda- ն: Իհարկե, նույնը չէ, ինչ կանանց հղումը, բայց ինչ էլ որ լինի: Լիարժեք Լեգենդ eldելդայի մասին խաղ, որտեղ խաղում է արքայադուստր Zելդան, որպես գլխավոր հերոս, ռադ: Բայց, ցավոք, նույնիսկ այդ փոխզիջումը չպետք է լիներ, ինչպես Աոնուման բացատրեց, որ… եթե մենք պայքարում ենք որպես գլխավոր հերոս Արքայադուստր eldելդային, ապա ի՞նչ է պատրաստվում անել Link- ը: Հաշվի առնելով դա, ինչպես նաև Triforce- ի հավասարակշռության գաղափարը, մենք կարծում ենք, որ ամենալավը կլինի վերադառնալ այս [նախնական] դիմահարդարին:

Այստեղ ենթադրությունն այն է, որ ստեղծագործական թիմն ավելի շատ անհանգստանում էր Link- ի պատմությամբ և ինքնությամբ, քան Zelda- ով: Դա հասնում էր մի հարցի, որը շատ նման է. Բայց ինչ վերաբերում է տղամարդուն, որի հակադարձը (բայց ինչ վերաբերում է կնոջը) մի հարց է, որը կանայք վաղուց զարմանում էին իրենց մեջ: Նույնիսկ այն ժամանակ, այս պատճառաբանությունը չի բացառում Hero- ի կանացի վարկածի կամ հղման գաղափարը: Դա կարող է բացառել արքայադուստր eldելդայի ՝ որպես գլխավոր հերոսի (հիասթափեցնող) գաղափարը, բայց ինչպե՞ս դա նրանց խանգարում է ստեղծել հերոս մարմնավորելու նոր կերպար:

Triforce- ի հավասարակշռության գաղափարի մասին հայտարարությունը նույնպես միանգամայն իմաստ չունի, և դժվար է հավաքել, թե ինչու դա նույնպես գործոն կլինի, թե ինչու նրանք չեն ներառել իգական հղում: Բայց այս հավատարմությունը տրամաբանությանը, այս չցանկանալը փորձել գտնել ստեղծագործական լուծում աշխարհում որ դուք ըստ էության կառուցում եք հիմքից զգում է ավելին, քան մի փոքր ծույլ, ես պետք է ասեմ: Պատճառն ուղղակի կամայական է զգում, այլ ոչ թե մտածված կամ նույնիսկ դիտարկված:

Այսօրվա Nintendo Treehouse E3 Live միջոցառման ժամանակ շատ բան է ասվել անցյալին արհամարհելու մասին Eldելդա նորմերն ու տրոպերը: Եթե ​​ինձ հարցնեք, այդ նորմերին իրականում արհամարհելու հիանալի միջոց կլինի կին հերոս ավելացնելը: Ոմանք կարող են մատնանշել Linkle- ը որպես դրա օրինակ. նա իգական սեռի բնավորություն է, որը, կարծես, ոգեշնչված է Link- ից, և նա խաղացող մարտիկներից է Hyrule Warriors , որը տեխնիկապես Nintendo խաղ չէ, բայց առանձնանում է Eldելդա կերպարներ Այնուամենայնիվ, թվում է, թե մենք շատ հեռու ենք տեսնել, թե ինչպես է Linkle- ի նման կերպարը դիմավորում իրեն Eldելդա խաղ Nintendo- ում:

Հաշվի առնելով առավելագույնը Eldելդա պատմություններն, այնուամենայնիվ, ոչ գենդերային են (և հաշվի առնելով Link- ի հաճախ շատ ծաղրական անտրոգին արտաքին տեսքը), իսկապես որքա՞ն ջանք կպահանջվեր կին հերոս կառուցելու համար, մեկին, որը ոչ միայն գլուխ-կանոնական կին է, այլ իրականում կին:

Ի վերջո, Nintendo- ն է, որ կպատմի այն պատմությունը, որը նրանք դուր կգան: Ի վերջո, դա նրանց մտավոր սեփականությունն է: Բայց մի աշխարհում, որտեղ այն դառնում է ավելի ու ավելի կարևոր (և, շատ կապիտալիստական ​​իմաստով, վաճառվող ) պատշաճ ներկայացում ցուցաբերելու համար, ապա այս պատճառաբանությունը լավագույն դեպքում զգում է առասպելական: Հիասթափեցուցիչ է տեսնել, որ ակնհայտորեն ստեղծագործ մտքեր ինչ-որ կերպ չեն հաջողվում գտնել իրական խնդրի ստեղծագործական լուծում: Կարո՞ղ ենք ավելի լավը խնդրել: