Բայց ավաղ, նա կին է. Ինչքան անպատվաբեր է օգտագործում սեռային դերերը պատմություն պատմելու համար

Ծեծեցի Անպատվաբեր Երեքշաբթի օրը. Չորեքշաբթի օրը ես սկսեցի իմ երկրորդ փլեյ-խաղին: Բավական է ասել, որ ինձ դուր է գալիս այս խաղը: Շատ. Գաղտագողի խաղերը ստիպում են ինձ թույլ լինել ծնկներիցս, և սա մեկն է այն լավագույն խաղերից, որոնք ես երբևէ խաղացել եմ: Ես կարող էի էջեր գրել բոլոր այն բաների մասին, որոնք այս խաղը դարձնում են նման հաճույք, բայց ոչ թե հմայական համադրությունների ու սպանության խելացի միջոցների գովասանքը երգելու փոխարեն ՝ ես այստեղ եմ կենտրոնանալու խաղի պակաս նկատելի տարրերից մեկի ՝ կին կերպարների վրա: Նրանց թիվը շատ չէ, և նրանց հետ լավ չեն վերաբերվում: Բայց Անպատվաբեր խաղի հազվագյուտ օրինակ է, որն ինքնագիտակցված է այդպիսի բաների մասին, և այն անդրադառնում է գենդերային խտրականության անկայուն խնդրին այնպես, որ և՛ նուրբ է, և՛ համարձակվեմ ասել ՝ արդարացված:

Նախազգուշացում փչացնողի մասին. Ես կխոսեմ սյուժեի հիմնական թեմաների և մի քանի գաղտնիքների մասին, որոնք կարող եք գտնել խաղի մեջ, որոնցից մի քանիսը բացահայտում են հետաքրքիր շրջադարձեր: Դրանցից ոչ մեկը չի փչացնի հիմնական պատմությունը, բայց եթե չեք ցանկանում փչացնել անակնկալները, ապա այս հոդվածը պահեք ավելի ուշ:

ով դարձրեց կարապի արքայադստերը

Եկեք պատրաստենք տեսարանը Անպատվաբեր Դա հորինված Դունուալ քաղաքն է, մի տեղ, որը կարող էր դուրս բերվել հենց Արդյունաբերական հեղափոխությունից, եթե չլինեին Lovecraftian կախարդական և ստամոքսային տեխնոլոգիաները: Չնայած ֆանտաստիկ տարրերին, Dunwall- ն իրեն իսկական տեղ է զգում: Դուք գործնականում զգում եք նավամատույցների գարշահոտությունը ՝ լի աղբի և կետի արյունով: Սա քաղաք է, որը պատուհասով է լցված և ագահությունից խեղված է: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ արևը փայլում է, Դանուոլն իրեն մռայլ է զգում: Մեր գլխավոր հերոսը ՝ Corvo Attano- ն, կայսրուհու նախկին թիկնապահն է ՝ խաղի առաջին պահերին սպանված արդար կառավարիչ: Նա ուրվագծվում և բանտարկվում է նրա սպանության համար, և այն, ինչ հաջորդում է, վրեժխնդրության և փրկագնման արյունոտ հեքիաթ է:

Անպատվաբեր բնապահպանական պատմությունների բացառիկ օրինակ է, և չնայած դրա հիմնական կանայք չեն հանդիսանում հիմնական ուշադրությունը, նրանք, այնուամենայնիվ, կարևոր բաղադրիչ են: Առաջին հայացքից այստեղ կանայք անկարևոր մարդիկ են ՝ տեղափոխված ավլելու հատակներ և խմիչքներ մատուցելով: Բացառություն են կազմում կայսրուհին, որը մահացել է և նրա երիտասարդ ժառանգորդը ՝ Էմիլին, որը դառնում է գերակայության համար պայքարող հզոր տղամարդկանց գրավականը: Հասարակության վերին օղակներում մենք տեսնում ենք մակերեսային, ձանձրալի սոցիալիտներ, որոնք այլ բանի չեն ծառայում, քան սիրվել և պարվել են: Եվ կա հասարակաց տուն, քանի որ մեծահասակների համար արված յուրաքանչյուր խաղ ունի հասարակաց տուն: Այս իրերը հին գլխարկ են ՝ սեռերի ներկայացման տեսանկյունից, և հենց սկզբից ես զգում էի, որ նախկինում այդ ամենը տեսել էի: Բայց Անպատվաբեր , ամեն առումով, խաղ է այն մասին, թե ինչ է տեղի ունենում պարզ հայացքից հեռու: Պատմությունը ներկայանում է մոտավորապես նույն կերպ, ինչպես gameplay- ն է: Շենք մուտք գործելիս կարող եք գնալ լավ լուսավորված արահետով, որն ակնհայտ է և կոպիտ: Կամ, դուք կարող եք սանձել շուրջբոլորը ՝ հայտնաբերելով ստվերոտ անցուղիներ և արժեքավոր գաղտնիքներ, որոնք շատ ավելի գոհացուցիչ են: Պատմությունը ծավալվում է նույն ձևով: Որեւէ մեկի անվանական արժեքը չի կարելի վստահել, և կատարվածի իրական միսն ու կարտոֆիլը տեղի են ունենում ոչ թե երկխոսության մեջ, այլ օրագրերում, գողացված նամակներում և նրբանցքներում խճճված գրություններով:

Այստեղ է, որ գալիս է Սրտը. Մի սարսափելի իր, որը կարող է օգտագործվել ձեզ դեպի թաքնված շնչափողեր ուղղորդելու կամ ձեր հանդիպած մարդկանց և վայրերի մասին բաներ բացահայտելու համար (և այո, դա բառացիորեն շրջանառության շրջանառության օրգան է ՝ կարված ատամներով): Օրինակ ՝ դիմակահանդեսի գնդակի ժամանակ ես խոսեցի միսս Ուայթ անունով մի հյուրի ՝ հմայիչ (չնայած որոշ չափով թունդ) ազնվուհի: Ես նրան խմիչք բերեցի: Նա հորդեց իմ սկանդալային զգեստը և անհամբեր կիսվեց օգտակար բամբասանքներով: Երբ նա հեռացավ, խառնվելու համար, ես սարքեցի Սրտը և ցույց տվեցի նրա մեջքին: Նա ծեծում է իր ծառաներին, - ասաց ինձ Սիրտը:

երբեք չեմ հրաժարվի ձեզ շարադրությունից

Սիրտը դարձել է իմ մոլուցքը: Ես այն ցույց եմ տալիս ամենուր և կտտացնում և կտտացնում և կտտացնում, մինչև այն սկսում է կրկնվել: Դրանով ես հետաքրքիր բան եմ հայտնաբերել այն կանանց կերպարների մասին, որոնց ես հանդիպել էի: Ոչ թե նրանց համար հետաքրքիր չէր սկզբից: Նույնիսկ մարգինալ լինելով, բայց ես արագ նկատեցի, որ ձեռքերում կա գովելի գրանշանների բազմազանություն: Ձեր դաշնակիցների մեջ կա Callista- ն (հնչյուն Լենա Հեդի ), հեռու, կրթված ջենթլմեն և Սեսելիան `ամաչկոտ ծառա, որը կարծես հավատում է, որ ինքը շատերի համար լավ չէ: Կա Էմիլին ( Քլոե Գրեյս Մորեց ), ով մարդկանց նյարդայնացնում է ծովահենների և լրտեսների մասին պատմությունների համար, չնայած նրան, որ անընդհատ ասում է, որ նման թեմաները հարիր չեն փոքրիկ աղջիկներին: Ավելի երկիմաստ կողմում կա Granny Rags ( Սյուզան Սարանդոն ), ժանտախտի գծի հետեւում ապրող մի խենթ պառավ, շատ ավելի հզոր, քան թվում է: Արդեն, Անպատվաբեր առաջարկում է կանանց կերպարների պակաս քուքի-կտրիչ ընտրություն, քան շատ խաղեր:

Բայց հետո Սրտը խաղի մեջ է մտնում, և հայտնվում են նոր շերտեր: Երբ ես Callista- ով օգտագործեցի Heart- ը, այն ինձ ասաց.

Նա երազում է ազատության մասին, և կետ նավերի տախտակամածները արագ ծովային գազաններից հետո են արագանում: Բայց ավաղ, նա կին է:

Հաշվի առեք, որ Սիրտը խոսում է կնոջ ձայնով: Հաշվի առեք, որ երբ Սրտն ինձ ասաց Callista- ի մասին, տվյալ տիկինը համբերատար անցկացնում էր Էմիլիի ամենօրյա դասերը ՝ ուսուցանելով նրան այն բաները, որոնք են հարմար է փոքրիկ աղջիկների համար: Հաշվի առեք, որ ավելի ուշ խաղի ընթացքում ակնհայտորեն ակնարկվում է, որ սիրտը կայսրուհունն է, և որ խոսող ձայնը նրա բանտարկված ոգին է:

Այդ տողից հետո խաղն ունեցավ իմ անբաժան ուշադրությունը: Ես փախա ՝ որոնելու Սեսելիային ՝ մի գերհոգնած ձեռքերով և հեզ ձայնով մի կնոջ, ինչ-որ մեկին, ով ներկառուցել է այն աշխարհը, ինչպիսին տեսնում է իրեն: Եվ Սիրտն ասաց.

Քաղաքի հյուսվածքը պատրաստված է այնպիսի իրերից, ինչպիսին նա է:

Կան շատ այլ օրինակներ, բայց դրանք այն երկուսն էին, որոնք ինձ ստիպեցին հասկանալ դա Անպատվաբեր լիովին տեղյակ է, թե ինչպես են վերաբերվում դրա կազմում գտնվող կանանց: Դա գիտի, թե որքան անարդար է այդ վերաբերմունքը: Դա գիտի, թե որքան դժբախտ են այս կանայք: Երբ ես խաղում էի այս խաղը, ես չհասկացա, որ գենդերային խտրականությունը ներառված է պարզապես այն պատճառով, որ դա սովորական է կամ պատմականորեն ճշգրիտ (ավելին ՝ մի պահ): Անպատվաբեր նախ և առաջ պատմություն է կոռուպցիայի մասին: Ուր էլ շրջվեք, տեսնում եք, թե որքան կոտրված է Dunwall- ը: Դուք բարձրանում եք միջատներով դիակներով և նողկալի մսի նողկալի պահածոներով լցված ներկված սենյակների միջով, մինչ ազնվականությունը շքեղ երեկույթ է անցկացնում քաղաքի մյուս ծայրին: Կրոնական առաջնորդները դասախոսում են բարեպաշտության մասին, ապա թունավորում են իրենց մրցակիցների ըմպելիքները: Ոստիկանության աշխատակիցները ծիծաղում են, երբ նրանք սպանում են պարետային ժամ խախտող մարդկանց: Deadանտախտով զոհված լի վագոնները գետն են գցում, և վերահսկիչներից տղամարդիկ կատակում են այն մասին, թե ինչպես, եթե մարմիններից որևէ մեկը դեռ շարժվում էր, դրանք այլևս չկան: Այս քաղաքում ոչ մի լավ բան չկա:

Հարրի Փոթերի դերասանական կազմը խոսում է ամերիկյան

Այո, այո, այն, թե ինչպես է այս խաղը վերաբերվում կանանց, ինձ անհարմար էր դարձնում, ինչը, կարծում եմ, հենց այն է, ինչ նպատակադրված էր անել: Մի պահ ես հայտնաբերեցի մի քանի գրաֆիտի, կարդալով «Կեցցե կայսրուհին»: Ինչ-որ մեկը հատել էր այն և գրել. ստորև Դա չի արվել ծիծաղելու կամ էժան փորփրելու համար: Հիշեք, որ սա առաջին դեմքի խաղ է: Դուք ամեն ինչ տեսնում եք Corvo- ի աչքերով: Կայսրուհին լավ անձնավորություն էր, ում համար խորապես հոգ էր տանում Corvo- ն: Նա ամբողջ խաղն անցկացնում է փորձելով վրեժ լուծել նրա մահից և պաշտպանել դստերը: Ինչպե՞ս է նա զգում ՝ տեսնելով այդ բառերը: Եվ նույն հերթին, ինչպե՞ս պետք է իրեն զգա խաղացողը: Ինձ համար այդ գրաֆիտին և այն բաները, որ Սրտը բացահայտում է կանանց կերպարներում, խաղի բազմաթիվ եղանակներ են `ցույց տալու, որ Դանուոլում ինչ-որ բան շատ սխալ է: Կարո՞ղ էին նրանք ասել նույն այդ կետերը առանց ճնշող գենդերային դերեր ցույց տալը Այո Դա արդյո՞ք սխալ է դրանց ընդհանրապես ընդգրկումը: Ես կվիճեի ոչ:

Բայց դա չի նշանակում, որ գենդերային խտրականության օգտագործումը որպես սյուժեի տարր `ցանկացած միջավայրում, հիմքի վրա լավ գաղափար է: Դրանում եղել են բազմաթիվ փորձեր, որոնք ահավոր սխալ են անցել, արդյունքում `դեպքեր, որոնք այլ բան չեն ձեռնարկում, քան հանդիսատեսի կանանց վիրավորելն է` առանց պատմվածքին ինչ-որ բան ավելացնելու: Ինչ է արել Անպատվաբեր ճիշտ արա Պարզ. Դա լավ պատմություն պատմեց: Ի վերջո, նման պատմության հաջողությունը կախված է հմտությունից: Dishonored’s- ը գրողները գիտեին, թե ինչ են անում, և քաշեցին այն: Իհարկե, ոչ բոլոր կանայք կտեսնեն Անպատվաբեր ինչպես ես արեցի, այնպես, ինչպես ոչ բոլոր կանայք են մտածում Գահերի խաղը բարենպաստ լույսի ներքո: Դրա մեծ մասը նույնպես գտնվում է դիտողի աչքում:

Իգական հերոսների մասին իմ վերջերս արված հոդվածում ես գրեցի, որ իշխանության ֆանտազիա որոնելիս (խաղի իմ առաջնային ցանկություններից մեկը) ես չեմ սիրում, երբ NPC- ն բացասական մեկնաբանություններ է տալիս հերոսի սեռի վերաբերյալ, հատկապես եթե մենք խոսում ենք խաղացողի մասին: բնավորություն Մեկնաբանության թեմայում աշխույժ զրույց կար պատմական ճշգրտության վերաբերյալ, և արդյոք հետընթաց էր արդյո՞ք հետևյալ դարաշրջանում կանանց պատկերելը, երբ նրանք վերաբերվում էին անցյալ դարաշրջանին (ձեզանից նրանց, ովքեր ոտքի էին հանում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի խաղի գաղափարը կին կոտրող կնոջ հետ / դիմադրության անդամ, որպես գլխավոր հերոս - աստված իմ, այո, խնդրում եմ ) Ընդհանրապես, եթե մենք խոսում ենք մի խաղի մասին, որը պատկերում է իրական, պատմական վայր, ապա այո, սոցիալական շերտավորման ճշգրիտ պատկերները կարող են այնտեղ պատկանել: Ինձ հետաքրքիր է տեսնել, թե ինչպես Assassin’s Creed III: Liberation պարզվում է հենց այդ պատճառով: Բայց ես նաև կասեմ, որ այդպիսի դիմանկարներն իսկապես հետաքրքիր են միայն այն դեպքում, եթե պատմությունը դրանք ուսումնասիրի կամ գոնե ընդունի նրանց ներսում եղած հակամարտությունը, ինչպես տեսնում ենք, երբ Կալիստան գաղտնի երազում է ծովային կյանքի մասին (և ոչ, Անպատվաբեր պատմականորեն ճշգրիտ խաղ չէ. ես հասնում եմ այնտեղ):

Գեղարվեստական ​​աշխարհները որդերի բոլորովին այլ պահածոներ են: Նրանք ակնհայտորեն փոխառություններ են վերցնում իրական պատմական ժամանակաշրջաններից, մասնավորապես բարձր ֆանտազիայից, բայց կազմում են իրենց սեփական կանոնները: Ընդհանուր առմամբ, ես դեմ եմ այն ​​փաստարկին, որ քանի որ մեր պատմության ընթացքում կանայք հիմնականում ճնշվել և ճնշվել են, նրանք նույնպես չեն պատկանում մեր ֆանտազիայի աշխարհին: Դա ինձ համար ոստիկանի պես է զգում: Եվ այնուամենայնիվ, ես լիովին նորմալ եմ, երբ Դանվալ քաղաքը սարսափելի վայր է կանանց համար: Ահա տարբերակումը.

Եթե ​​ես խաղում եմ մի խաղ, որում կանայք դուրս են մղվել կողքի, և ես պետք է հարցնեի մշակողներին, թե ինչու է այդ ընտրությունը կատարվել, ապա այդ աշխարհում պարզվում է, թե ինչպես է դա, այնքան էլ լավը չէ: Դա պատճառ չէ: Դա լռելյայն է ստատուս քվոյի համար, և դա ծույլ է: Եվ ձանձրալի: Եվ ավելորդ: Եթե ​​խաղն իրեն վաճառում է որպես էսկապիստական ​​փորձ, որը խաղացողին կստիպի իրեն հերոս զգալ, մշակողները պետք է իրենց հիշեցնեն, որ երբեմն խաղացողը կին է:

Այնուամենայնիվ, եթե մշակողները իգական սեռի հերոսներին ավելի քիչ դերեր են տվել, քանի որ նրանք գիտակցաբար ցանկանում էին ինչ-որ բան ասել իրենց մասին, դա պատումի պատշաճ որոշում է (չնայած ինձ կարող են դուր չգալ դրա պատճառները կամ դրա կատարման եղանակը): Ես նախկինում օգտագործել եմ այս օրինակը, բայց Ստենը ներս է մտել Վիշապի դարաշրջանը. Ծագումը սա վարպետորեն լավ է անում: Սթենը խնդիրներ չունի կանանց մարտիկ լինելու հետ, որովհետև նա չարամիտ է, կամ այն ​​պատճառով, որ գրողները միգոգին էին, այլ այն պատճառով, որ Սթենը գալիս է խստորեն սոցիալական կաստաներ ունեցող մշակույթից: Այն, ինչ սկսվում է որպես մարտական ​​գործողությունների ժամանակ կանանց դեմ տիպիկ հարված, դառնում է բավականին բարդ քննարկում գենդերային դերերի վերաբերյալ: Սթենի հետ զրույցները բացահայտում են մի բան այն աշխարհի մասին, որում մենք խաղում ենք, և խաղն ավելի հարուստ է դրանով:

Մեգան Ֆոքս ապրիլ կամ Նիլ

Անպատվաբեր նույն բանն է անում: Այն փաստը, որ խաղը մատնանշում է անհավասարությունը, ցույց է տալիս, որ դա դրանում մեղսակից չէ: Դա ուզում է, որ դուք մտածեք այդ մասին: Դա ուզում է, որ դուք իմանաք, որ նման բաները ճիշտ չեն: Կոնկրետ այս դեպքում ես զգացի, որ այն լավ է ծառայում պատմությանը:

Երբ մենք խոսում ենք տեսախաղերում կանանց դերի մասին, խոսակցությունը հաճախ վերաբերում է լայնամասշտաբ խաղային միտումների, ինչը լավ է: Մենք իրոք ավելի շատ կին հերոսների կարիք ունենք, և մեզ ավելի շատ պատմություններ են պետք, որոնք պատկերում են կանանց արդար և հավասար լույսի ներքո: Նման խաղի առկայություն Անպատվաբեր դրան չի հակասում: Չնայած ես կցանկանայի տեսնել նմանատիպ խաղ `հերոսուհու ղեկին (ես խոստովանում եմ, որ այդ տողերի երկայնքով ունենալու եմ մանրամասն գլխարկի տարբերակ), Անպատվաբեր իր տեղն ունի ինչպես կա: Արտաքինում դա մի խաղ է, որը հեշտ կլինի դուրս գրել, քանի որ կնոջ համար բարյացակամ չէ: Բայց ինչպես սիրտը գիտի, երբեմն ամենահետաքրքիր ճշմարտություններն այն ճշմարտություններն են, որոնք դու պետք է փնտրես:

Բեքի Չեմբերսը անկախ գրող է և լրիվ դրույքով աշխատող գիք: Նա բլոգում է ՝ Այլ խզբզանքներ և միշտ կարելի է գտնել այն Twitter- ը ,